テスト中のレゴ スター ウォーズ 7 - 万年筆それとも映画スター?

Kayoko

レゴ スター・ウォーズ: フォースの覚醒 - 予告編の BB-8

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かつて、私たちは実際にそれが何であるかを知りませんでした...レゴゲーム『Traveller's Tales』からのメッセージが私たちを待っています。面白いことに、それは実際には最初でしたレゴスターウォーズ、当時は誰もが驚いたかもしれません。十数試合が経ち、発売時にはほとんどの人がそれを知っていますレゴ スター・ウォーズ:フォースの覚醒おそらく、ほぼ正確に得られるものです - 協力プレイに適したパズル、戦闘、面白いカットシーンを備えたユーモラスなアクション アドベンチャーに加え、ライセンスされたテンプレート (この場合はスター ウォーズ 7) のサウンドトラック、音声、ロケーションが含まれています。ああ、レゴのグッズを集めてロックを解除することも、もちろんゲーム デザインの重要な課題です。

そして、チェック、チェック、チェック - はい、すべてが新しいレゴ ゲームに含まれています。実は刺激的な質問トラベラーズ テイルズは、日常的な要素をうまく混ぜ合わせてとても楽しいものにすることができるでしょうか?結局のところ、今回テンプレートとして利用できるのは、スター・ウォーズ映画「1 つだけ」です。開発者はライセンスの引き出しに滑り込むリスクを負っていますか?調べてみましょう。

まずはハイライト

一つだけ言ってみましょう。レゴ ゲームの場合、『フォースの覚醒』は次のようになります。素晴らしいから。確かに、レゴの外観は特定の場所でグラフィックフレームワークを制限しますが、開発者は他の隅々まで微調整を行っています。ロケーションは詳細かつ雰囲気豊かに演出されており、爆発と光の効果は特に印象的です。ライトセーバーとライトセーバーが出会うとき、ちょうどいい強さの衝撃音と閃光があり、サウンドスケープがその役割を果たします。

ただし、サウンドトラックに関しては、オリジナルの映画が古い三部作に追いつけないため、ゲームは少し苦労しています。それにもかかわらず、音楽作品は雰囲気に最大限に貢献するような方法で録音されています。また、カットシーンに映画のフレーズを含めるだけでなく、追加のサウンド スニペットが追加されました。純正スピーカーレゴ専用セクションの声を担当しました。とてもクールです!その違いは、次のような前任者と比較した場合に特に顕著です。レゴ ホビットの冒険

映画の雰囲気を期待しているスター・ウォーズのファンなら、サウンドとビジュアルの点でまさにそれを理解できるでしょう。しかし、リズム、レベルデザイン、戦闘の感覚も、スターのアクション感覚を驚くほどうまく実装しています。ウォーズ7も同じくらい早く。ちょうどその時でしたレゴ マーベルのアベンジャーズまだ最大の問題の1つです。確かに、レゴ スター ウォーズ 7 にもいくつかの機能があります »フィラー«-通路。ジャクーのイントロの村のシーンでは、実際のストーリー (ファースト・オーダーとの最初の戦い) が実際に始まる前に、まず武器の供給を集める必要があります。

穴埋めの質問

しかし、私たちはここでも最初から攻撃を受けており、戦って自分たちを守らなければなりません。他にも著しく遅い部分があります - 時々、ウーキークッキーを見つけたり、船の部品を集めたり、ストーリー的に必要な場合があります無関係なパズルの連鎖を通して練習します。あくび。ただし、実際には、レゴ スター ウォーズ 7 は、疲れすぎる前に、常に適切なタイミングで速度を上げます。開発者は、映画の設定をエキサイティングなレベルに変えるために多大な努力を払ってきました。そしてそれは成功します。

ゲームはエンドアの戦いから前編として始まります第6話a - イントロミッションのほぼ 30 分後、私たちはジャングルでストームトルーパーと戦い、AT-ST を解体し、新しい銃撃戦メカニズムを試し、ミレニアム ファルコンに飛び、ダース ベイダーと一緒に皇帝と戦って爆破しました。第二デス・スターの原子炉。ふー。

今なら、「はい、それはすでに他のゲームにあります」と言えます。しかし、それは現在のレゴバージョンのペースとダイナミクスが本当に良いリズムにあるという事実に変わりはありません。新しいキャラクターを試して、彼らの特別な能力を知るのも楽しいです -BB-8レゴ版でも単純に面白いです。

レゴ スター・ウォーズ: フォースの覚醒 - E3 のレイとフィンによるゲームプレイ

さらに、いわゆる二次的なタスクハブワールド今回は実際にストーリー コンテンツのロックを解除できるため、以前のゲームよりもモチベーションが高まります。それは楽しいですが、レゴ マーベルズ アベンジャーズのオープンワールドは最終的にはそれ以上のものを提供してくれました。虫眼鏡を使って実際のゲームプレイの革新を探すこともできます。特に大きな戦いに巻き込まれた場合、ゲームは定期的に一種の銃撃戦モードに切り替わり、ライト版のように遮蔽物を探して敵と対峙します。 Gears of War が発砲します。これを特にうまく達成した人には、多額のレゴブロックの報酬が与えられます。素晴らしいですが、驚天動地ではありません。

建設の多様性が増し、制御が少なくなる

こちらも新作マルチクラフト。このシリーズではよくあることですが、レゴの山を見つけたら、それを組み合わせて構造物 (階段、砲塔、バスケットボールのフープ) を形成できます。以前とは異なり、今では何を作りたいかを正確に選択できるようになりました。建てる。これにより、たとえば、同じレゴの山を使用して、3 つの異なる構造物を構築して 3 つの異なるステーションで水循環を開始する必要があるなど、一連のパズルが作成されます。

ただし、ゲームは、私たちが何を構築しているのかを正確に教えてくれるので、どちらかというと「素晴らしいイノベーション」のカテゴリーに属する機能です。特に今回は建設プロセスの制御が異様に面倒なので。まだボタンを押すだけですが、ゲームが入力を認識しないことがよくあります。

しかし、これで終わりというわけではありません。動作は概ね問題ありません。それは当然のことではありません。戦闘、飛行、建設、通路の射撃が常に変化する中で、私たちは常に自分自身とコントロールを適応させなければなりません。レゴ スター ウォーズ 7 は、1 つの映画のかなり限られたオリジナル素材をエキサイティングで楽しいキャンペーンに拡張するために顕著な努力を払っています。これは非常にうまく機能しますが、この設定には限界があることがわかります。 『Traveller's Tales』にはこの物語も含まれています追加ミッション、追加のダイアログなどが表示されますが、レゴシリーズのより落ち着いた収集とパズルの側面に興味がなければ始めるべきではありません。

レゴ スター・ウォーズ:フォースの覚醒 - フィン・レベルの予告編