結論: レゴ スター・ウォーズ: フォースの覚醒 - プラスチックの騎士の帰還

Kayoko

結論: レゴ スター・ウォーズ: フォースの覚醒 - プラスチックの騎士の帰還

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編集上の結論

トルステン・キュヒラー (@GameStar_de)
ここで積み木を作っても誰も驚かないでしょうが、TT Games は (私の意見では、非常に過大評価されている) 映画のヒット作にレゴの楽しみを加えた、素晴らしくリラックスしたエンターテイメントを提供しています。難易度からジョーク、協力プレイの仕組みに至るまで、すべてが良い雰囲気を広めるように設計されています。この主張がかなり不十分であることは明らかですが、ほんのわずかに迷惑なだけです。結局のところ、ジョークとスタッカートのゲームプレイ要素がたくさんあるため、欠点について考えることさえできません。

レゴの割合が再び増加していることも素晴らしいことです。マルチビルド機能は、以前の自動製作システムよりも子供部屋の現実にはるかに近づいています。ただし、実際にはまだ 2 つのことを証明する必要があります。ハブ エリアがプレイするのに十分な楽しみを提供するかどうか、そして新しいブラスター バトルが退屈なシューティング ギャラリーに堕落しないかどうかを、現時点で確実に予測することはできません。そして、これらのことがうまくいかないとき、開発者とファンは単に不快感を笑い飛ばすだけです - それがレゴゲームの仕組みです!


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