テスト中のリンボ - 時代を超越したインディーズパール
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リンボは 2010 年に Xbox 360 向けに初めてリリースされ、一夜にしてインディーズ ヒットとなりました。革新的な Jump&Run は、その魅惑的なアート デザインと巧妙なゲーム メカニクスのおかげで数多くの賞を受賞し、現在ではほぼすべてのプラットフォームに移植されています。今度はNintendo Switchの番です。
それは何ですか?なぜそれほど特別なのでしょうか?
Limbo はリリース時に 2 つの主な理由からユニークでした。まず第一に、白黒の外観が軽減されます。妹を探して森の中で一人で目覚めた若い主人公は、目の部分に 2 つの点滅する穴がある子供のシルエットにすぎません。色もテクスチャもありません。
リンボは色がなくても魔法のように見えます。
シックな照明効果、いくつかのグレーの色合い、そして背景のモーション ブラーを使った見事な遊びのおかげで、『Limbo』は今でもスクリーン上に素晴らしい背景を思い起こさせます。同様に質素だが巧みに使用されたサウンドスケープのおかげで、暗くメランコリックな雰囲気が醸成され、すぐに私たちを手放すことはありません。
2つ目の特徴は、チュートリアルを必要としないシンプルで合理的なゲームプレイです。小さな男の子がどのように動くか、オブジェクトとどのように対話できるか、そして次に何をするかは、実験して理解する必要があります。難易度は非常に完璧に計算されているため、先に進むために数分以上パズルをする必要があることはほとんどありません。
後のパズルはかなり難しいです。
今でも名作です
背景となるストーリーは、ほぼ完全に私たちの頭の中で行われます。ここはどこ?私たちはここで何をしているのでしょうか?それで、私たちの妹は一体どこにいるのですか?好奇心が私たちを前進させ、スイッチパズルやスキルタスクを習得できるようにしますが、定期的に誤って転落して死亡するだけです。隠された罠と深淵があらゆる角に潜んでいます。
巨大クモはリンボにおける最大の脅威ではありません。
公平なリセットポイントのおかげでフラストレーションは限定的ですが、いくつかの試行錯誤セクションは依然として煩わしいものです。約 4 時間という短いプレイ時間に加えて、Limbo を批判できるのはこれらの点だけです。 Switch バージョンは技術的には完璧に動作し、見た目もプレイも他のコンソールと同じです。ただし、キャプチャ機能には対応していません。
これは、いつでも外出先で Limbo を楽しんだり、暗闇の中で恐怖を感じたりできることを意味します。当時の大きなアハ効果は今では薄れてしまいましたが、『Limbo』は依然として素晴らしいパズル アドベンチャーです。まだプレイしていない場合は、今すぐ入手する必要があります。
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