ページ 2: Sacred 2: Fallen Angel - テスト (アップデート!) のテスト - Xbox 360 および PlayStation 3 のレビュー
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虚無を求めて
Sacred 2 の優れたパレットはほぼ無尽蔵です。このことを考えると、なぜネズミが戦闘計画にあまりにも頻繁に登場するのかがますます奇妙になります。
「ミッションと戦闘で経験値を獲得」という古いルールもカウントされるセイクリッド 2: 堕天使。 40 の村、集落、都市には、何かを要求したり、何かをなくしたり、特定の生き物を単に憎んだりする住民が大勢います。あなたはアンカリアの問題児たち全員の救世主として活躍します。あなたの任務には、人質の解放、盗品の回収、または単に周囲に住み着いている敵の殲滅などが含まれます。冗談は言わないでください。注文の大部分は「とにかく今はこれ以上やるべきことが何もない」というカテゴリーに分類され、NPC とのやり取りもかなり浅いです。しかし、先ほども言ったように、ミッションを完了すると経験値とゴールドが得られ、特に比較的静かな 5 時間の後に難易度が急激に上がるため、ゲームが進むにつれて両方が大量に必要になります。これらのクエストは 500 以上あり、労力と難易度に応じて、15 分で完了できるものもあれば、1 時間以上かかるものもあります。
近くと遠く: 個々の重要な場所を特定するには、地図上で非常に詳しくズームインします。絶対的な大きさはセイクリッド2の世界全体を見ないと分かりません。
セイクリッド 2: 堕天使巨大なつながった世界から構成されており、徒歩で移動し、その後は山の背中に乗って移動します。ランニング チェックは、世界が実際にどれほど大きいかを証明します。北の端から南の端まで行くには、敵との遭遇や深淵などの自然の障壁を除いて、ほぼ 1 時間かけて二本足で歩かなければなりません。ステップごとに、すでに探索した部分が明確なマップに表示されます。ミッカーの注文ごとに長い距離を歩く必要がないように、ポータルといわゆるソウル ストーンを有効にします。ポータルは、ボタンに触れるだけで、以前に訪れたエリアにあなたを送ります。魂石はチェックポイントとして機能します。最後に訪れたポイントは常にアクティブなままであり、ミッション中に死亡した場合もここで降ろされます。ただし、チェックポイントはゲームの実行中にのみ機能することに注意してください。それとは別に、ゲームはクエストが成功するたびに進行状況を自動的に保存します。すべての(ストーリー)関連人物もマップ上にリストされるため、任務がどこに行くのか、または任務を完了するために誰に戻らなければならないのかが一目でわかります。
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