ルートボックス - EA は将来的に「道徳の羅針盤」を守りたい
Matt Bilbey は、Electronic Arts の戦略的成長担当副社長です。反対ゲーム業界.biz彼は今それについてコメントしたEAの将来ストリーミングやルートボックスの話題も。
特に後者は、2017 年に議論がエスカレートして以来、道徳的になっています。疑わしい戦利品ボックスでスター・ウォーズ: バトルフロント 2業界外の話題にも。多くの国の政治はある程度変わった問題の劇的な結果。
しかし、Bilbey 氏がインタビューで明らかにしたように、EA は Battlefront の事故から学んできました。彼が説明するように、そのため彼は新しいゲーム開発の基本のみに取り組む社内チームを率いていました。そこで私たちは、EA がゲームをどのようにデザインすべきか、何が公平で楽しいと定義されるかについて取り組んでいます。
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EA のさまざまなチームは、社内の方針に従って調整する必要があります。「道徳の羅針盤」会社が定めたものです。これは、ライブ サービスとルート ボックスをどのように設計するかを決定するために、開発のできるだけ早い段階で行う必要があります。ビルベイ氏によると、チームはこの目的のために選手たちとも協力しており、公平性を保証し、コミュニティに感謝を伝えることを目的としているという。
クラシックなコンソールが消えつつある
目新しいことではないのは、エレクトロニック・アーツがストリーミングに力を入れていることだ。出版界の巨人はしばらくの間、それに取り組んできた独自のストリーミングオファーそして現在、困難を解決しています。 EA は、今後数年間で全国的な高速インターネット アクセスが標準となり、できるだけ多くのプレーヤーがこのような新しいサービスの恩恵を受けることができることを望んでいます。
ビルビー氏のビデオゲーム機に関する発言も興味深い。彼の意見では、彼らは将来絶滅するでしょう。 10年以内にはテレビやスマートフォンに組み込まれるはずだ。仮想現実その一方で、彼はこれを「未来のゲーム」というよりはむしろ周辺現象だと考えています。このテクノロジーは教育用ゲームにとって興味深いものであり、拡張現実と同様に、インスピレーションの余地がたくさんあります。彼は、たとえば、AR を介して仮想要素を強化できるジオキャッシングに可能性を感じています。
現時点では、VR と AR は彼らの野心的な考え方で目立っていましたが、約束したほどの成果は得られませんでした。
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