興味深いが真実: ドイツでのみリリースされたゲームボーイ用のファーストパーティの任天堂ゲームが存在する

Kayoko

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ビデオ ゲーム業界で地域ごとに独自のリリースが行われる場合、通常は米国か日本です。 1990 年代のヨーロッパでは、特に、当時のパブリッシャーによってローカライズが複雑すぎると考えられていた多くの RPG を使わずに済まなければなりませんでした。

だからこそ、ちょうどこの時期に、ヨーロッパ地域全体ではなく、ドイツのみでゲームがリリースされたことはさらに驚くべきことです。特に任天堂が開発したゲームなので。

Magnetic Soccer はドイツでのみリリースされました

任天堂のゲームマグネティックサッカー当時は気付かずに店頭に並んでいたかもしれません。ダンボールパッケージの表紙には、任天堂のマスコットであるマリオや他の有名キャラクターは描かれていません。代わりに、ゲームボーイ ゲームを中心に展開するテーブル フットボール ゲームが描かれています。

...そして、磁気サッカーも間違いなく数えることができますが、その詳細は私にとってまだ謎です。 1992年にドイツのみで発売されましたが、任天堂のファーストパーティゲームです。どこで開発されましたか?その背後にある物語は何ですか?わからない!

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— クリス・コーラー (@kohler.bsky.social2024 年 12 月 3 日 05:25

それがマグネティックサッカーのすべてです

テーブルサッカーを知っている人なら誰でも、マグネティックサッカーをすぐに理解できるでしょう。このゲームは、さまざまなプレイヤー フィギュアが列をなして向かい合う競技場をシミュレートします。現実とは異なり、一度に 1 つの行を制御するのではなく、すべての行を制御します。これは、ゲームボーイの可能性を考慮した場合、おそらく最も賢明なコントロールの実装です。

マグネティック サッカー ラウンドで CPU と対戦したり、リンク ケーブルを使用して友達と仮想テーブル フットボール ゲームを試したりすることができます。 2 人の CPU 対戦を観戦する観戦モードもあります。

氷などのさまざまな表面により、通常のテーブル フットボールからの変化が得られます。また、A ボタンを使用してフィギュアの 1 つでボールをキャッチし、適切なタイミングでスーパー ショットに変換するオプションも提供されます。

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だからこそ、このゲームはドイツ国外ではリリースできなかったのです

Magnetic Soccer がドイツで唯一リリースされたことはビデオ ゲーム界では珍奇な出来事ですが、その理由は今日に至るまでまだ不明です。しかし、これはこの国でのテーブルサッカーの人気によるものだと考えるのが妥当でしょう。

テーブル フットボールの正確な起源については議論の余地がありますが、このゲームは特にヨーロッパで人気がありました。アメリカでそれを確立しようとする試み、

。一方、日本にはこのようなユニークなスロットマシンが他にもたくさんあります
機械があるので、そこでテーブルサッカーがここと同じ人気を達成できないとしても理解できます。

テーブル フットボールはオーストリア (「Wuzzler」) やスイス (「Töggelikakasten」) でも非常に人気がありますが、特に 1990 年代にはグローストハイムにあったため、ドイツがより重点を置いていた可能性があります。

マグネティックサッカーをご存知ですか?また、プレイしたことがあるかもしれません。