結論: テストでのマリオパーティ スーパースター: 我々が望んでいたもののほぼ最高のもの
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トビアス・フェルティン
@FrischerVeltin
私は N64 でのマリオパーティ シリーズの始まりから追いかけてきましたが、後の作品にも常に魅力がありますが、私の意見では、このシリーズは初期の頃ほど優れたものではありませんでした。したがって、私はすぐにマリオパーティ スーパースターの魅力に夢中になりました。ここでは、必死に新しく設計されたモードを扱う必要はなく、むしろシリーズを常に特徴づけてきたものであるマリオパーティ モードとミニゲームに集中します。
ここでほぼすべてがリサイクルされていることは悪いことではないと思います。なぜなら、第一に、改訂された外観は非常にシックで、細部に多くの注意が払われているからです。第二に、ミニゲームのバリエーションなど、多くのことを忘れていました。 、私には常に「なるほど」という瞬間があること。しかし、スーパースターに満足するのは私のような古いファンだけではありません。このパートは、モードの数が減り、比較的シンプルなボードのおかげで、特に初心者にとって素晴らしい入門書となります。
しかし、範囲が狭いため、まだ全体像が曖昧であり、スーパースターにとってヒットするには十分ではないため、特にシリーズの膨大なミニゲームの範囲を考慮すると、任天堂はもっと長期的な楽しみを提供する必要がありました。ゲームとボード。それにもかかわらず、私は『マリオパーティ スーパースターズ』をマルチプレイヤーとして強くお勧めします。
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