マリオ + ラビッツ: キングダム バトルのテスト - ふわふわの頭突き
マリオ + ラビッツ: キングダム バトル - Switch 専用の戦術ロールプレイング ゲームのテストビデオ
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このクロスオーバーは少し奇妙です。ユービーアイソフトは、面白いラビッツを無名から復活させるために、任天堂の最も有名なブランドであるマリオの世界を手に入れました。ただし、結果はジャンプ&ランではなく、ターンベースの戦闘を備えた戦術的なロールプレイング ゲームです。エクスコム、たくさんのドタバタユーモアと驚くほど創造的なストーリーキャンペーン。
キノコ王国にウサギが襲来
さて、共通のスレッドは特に太いですマリオ+ラビッツ キングダムバトルまあ、それは編み物ではありませんが、プロットは確かに他のマリオゲームよりもエキサイティングです: 技術的なインシデントにより、ふわふわのウサギがキノコ王国に放り出され、アリの疫病のように土地を攻撃します。
クリボーが蜂蜜に刺さる修正すると、キノピオが誘拐され、その上、空には巨大な渦が巻き起こっています。もちろん、口ひげを生やした主人公は黙って見ているわけにはいかず、秩序を回復するために動き出します。
キノコ宮殿はハブワールドとして機能します。ここでは 4 つの世界に加え、とりわけフィットネス センター (生協) や博物館 (収集品) にアクセスできます。
しかし、マリオは一人ではありません。冒険が進むにつれて、ルイージやヨッシーなどの有名な任天堂のキャラクターと、まだ多少賢い 4 人のラビッツを含む、他の 7 人のキャラクターが加わります。長い耳は対応するものと同じ衣装を着ていますが、それ以外は典型的な衣装を着ていますナンセンスなユーモアディスプレイ上でしかめ面をした人もいますが、マリオ + ラビッツはこれによって多大な恩恵を受けています。
笑う筋肉を鍛えるトレーニング
幸いなことに、ラビッツは注目を集めていますが、邪魔にならないようです。 Ubisoft はバニーがすべてのプレイヤーに好かれるわけではないことを明らかに承知しており、ジョークやドタバタを心地よい量でパッケージ化しました。たとえば、ピーチラビッドは常に数枚の写真を撮りますセルフィー最も不適切な状況では、ラビッドヨッシーはほんの少しの問題で狂戦士のように出てきます。
マリオ + ラビッツ: キングダム バトル - 最初のゲームプレイ トレーラーではターン制の戦術バトルが示されています
シチュエーションコメディーとせせらぎの音が流行しており、魅力に満ちています。ユーモアはゲームの世界全体にも見られます。今すぐにでもパンツゴージ、パンティが岩の間で吹き飛ばされている、または悪役としての印象を残したいのに、父親に携帯電話で常に小言を言われているクッパジュニア。この種のギャグが好きなら、冒険はしばしばあなたの顔に笑顔をもたらすでしょう。
頭脳を駆使したラウンド戦略
マリオ + ラビッツは面白いだけでなく、ターンベースの戦闘で非常にエキサイティングです。時にはよりコンパクトな、時には非常に広大な戦場で、通常の目的は、選択した 3 人のヒーローとともに特定の数またはすべての敵ラビッドを排除し、指定された目標エリアに到達するか、同じエリアで無防備なヒキガエルを護衛することです。
XCOM やファイアーエムブレム シリーズと同様、各キャラクターの移動範囲は限られていますが、これはいわゆるチームジャンプ拡張することができます。一人のヒーローが別のヒーローを飛び越えて遠くのエリアに到達します。さらに、ショートカットとして機能するだけでなく、列車の航続距離を延ばす白いワープチューブ (ウサギの耳付き) もよく見つかります。
常に目を開いて、ファイターを弾むボールとして巧みに配置すれば、素早く前進して相手の背後を刺すことができます。楽しくて、戦術的には非常に挑戦的で、勝敗を決めることもよくあります。
ジャンプのメカニズムに加えて、次のことも求めています。補償範囲のオプション考慮に入れてください。低い障害物に当たる可能性は 50% ですが、大きな物体の背後にある場合は、少なくともカバーが火災で壊れない限り、完全に安全です。
戦闘が長引けば長引くほど、破壊可能な遮蔽物によって戦闘エリアが変化するため、定期的に物事を考え直す必要があります。ちなみに、攻撃が先か、アビリティを発動するか、移動するかは関係なく、順番は任意です。それが終わったら、相手の番です。最後に、あなたのパフォーマンスに応じて、新しい武器とスキルポイント用の一定数の金貨を受け取り、新しいスキルに投資できます。
敷地内協力モード
ハブワールドでは、ジムに行ってローカル協力モードを開始できます。最初は 2 つのマップから選択できますが、後でそれぞれのボスを倒すことで各ワールドの追加の協力マップのロックを解除します。最終的に選べるカードは20枚。各プレイヤーは 2 人のキャラクターを制御しますが、計画段階でいつでもアクティブ プレイヤーを変更できます。Joy-Conでも操作可能ですが、二重割り当てのためボタンが少なく少し面倒です。協力プレイ用に特別に設計された戦闘はストーリー ミッションと同じくらい楽しいですが、ゲームに勝利しても報酬は得られません。
ワールドをプレイし終えると、各プレイヤーが Nintendo Switch で 2 人のキャラクターを制御する個別の協力レベルのロックが解除されます。
「簡単すぎ」ではありません!
プレイヤーの間で最も大きな偏見の 1 つは、マリオ + ラビッツは簡単すぎるのではないかということでした。しかし、そうではありません。導入が非常に浅くても、遅くとも 4 つの世界のうち 2 番目の世界からは需要が大幅に増加します。常に新しいキャラクターが登場するので飽きることはありませんが、ドリブンそして、その長所と短所を注意深く研究する必要がある対戦相手が紹介されます。
無害なジギーを簡単に撃ち落とすことができますが、大きな獣には注意する必要があります。撃たれると追いかけてきて、最悪の場合、巨大な岩との接近戦で平坦になってしまうからです。その後、治癒のサポーター、テレポートする吸血鬼、または盾を持ったディフェンダーに出会うことになります。これらもテーマの異なる 4 つの世界でそれぞれ見た目が異なります。
それに加えて、轟音を立ててハリケーンを襲ったり、ハリケーンが切れたりすると怖くなります。犬を鎖で繋ぐ人生が難しい。難易度はどんどん上がっていき、初心者から上級者まで楽しめるイージーモードを搭載。
タイムマシンでは、レベルを含むすべての世界をはっきりと見ることができます。これにより、どのトライアルがまだ完了していないのか、まだ不足している収集品があるかどうかを一目で確認できます。
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