マリオ + ラビッツ: キングダム バトル - 新しいゲームプレイの噂、協力モード、Amiibo サポート
E3 2017 の直前に噂が大きくなるマリオ+ラビッツ キングダムバトルNintendo Switch向けですが、まだ正式には発表されていません。その後クロスオーバーの最初のアートワーク現れた、持っているWWG開発とゲームプレイに関する詳細情報が明らかになりました。
開発・試作に関する情報
- 開発は約3年前に始まりました。
- このアイデアは任天堂からではなく、ユービーアイソフトからのものです。
- ユービーアイソフトはゲームを申請し、任天堂の承認を得るために標準的な手順を踏む必要があった。
- どうやら1人はそうだったWii U-プロトタイプゲームの発見。
- 開発が進むにつれて、任天堂は手綱を緩め、ユービーアイソフトが可能な限り自由にアイデアを表現し実装できるようにしました。
- このゲームはNintendo Switchの公開の一環として1月に発表される予定だったが、さらに磨きをかけるために延期された。
ボスの対戦相手となる可能性のあるユーモアと情報
- ゲームには下品なユーモアのセンスが含まれます。
- 以前のプロトタイプには大きなものがありましたドンキーコングラビッド最初のボス敵の一人として。
- ボスは健康を回復するためにバナナを食べて生き延びた。プレイヤーは自分に危害を加えるために食糧供給を断たなければならなかった。
- ボスを倒すと、パーティーメンバーであるピーチの衣装を着たラビッドが、ボスが倒れる背景でスマートフォンで自撮りをします。
ちなみに、アートワークではスマートフォンを持ったラビッドも見ることができます。
マリオ + ラビッツ: キングダム バトルのアートワーク。
戦闘システム、ゲームプレイ、Amiiboに関する情報
- 8 人のプレイ可能なキャラクターすべてに個別のキャラクターがありますスキルツリー、それを通じて彼の能力を開発します。
- 各キャラクターには最初は基本的なスキルがあり、後で拡張できます。たとえば、マリオには、相手のターン中に戦場に入った敵に自動的に発砲するパッシブ能力があります。戦闘はターン制です。
- もちろん新しいスキルも習得できます。
- これらの能力の一部は複数のキャラクターによって共有されます。
- もありますユニークな能力。たとえば、ピーチはふいごを使って敵が破裂するまで膨らませることができます。
- オンライン環境は数か月前にテストされましたが、テスト ビルドでは試すことができませんでした。
- それは、アリーナモードこれはローカル協力モードを示唆しています。
- amiiboにも対応する予定があるようです。
- プロトタイプでは「amiiboマシン」と呼ばれるモードが提供されていた。
- どうやらユービーアイソフトらしい新しいアミーボゲームキャラクター風に制作します。
マリオ + ラビッツ: キングダム バトル ソル少なくとも20時間のプレイ時間オファーとイン2017 年 8 月または 9 月Nintendo Switch専用でリリースされました。
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