結論: Marvel's Avengers - ベータ版 結論: ローンチに向けて状況は良くないようです
GameStar Plus を続ける
良いゲームがあなたにとって重要な場合。
ロールプレイング ヒーロー、ホビー全般、シングル プレイヤー ファン向けの、何がプレイされているかを知る専門家による特別レポート、分析、背景情報。あなたの利点:
GameStar のすべての記事、ビデオ、ポッドキャスト
バナーやビデオ広告は無料です
ネットで簡単に解約できる
編集上の結論
ハンネス・ロッソウ
@Greenhouseaffect
『Marvel's Avengers』は公開の数週間前に幻滅の波を引き起こしました。基礎となるライセンスはこれ以上のものはありませんが、未完成のプレゼンテーションに加えて、コンセプトは無関係なミッション構造と中途半端な戦闘システムに悩まされています。ミズ・マーベル、ハルクらと過ごした後は、新たな任務を引き受けたり、より良い装備を見つけたり、戦闘に突入したりする意欲はほとんど残っていない。
しかし、私が本当にもっと知りたい話があります。そして、代替衣装は実際には非常にシックです。結局のところ、Marvel's Avengers が Games as a Service の道を選ばず、純粋なシングルプレイヤー ゲームのままであってほしいという願いが残ります。なぜなら、ゲームがシングルプレイヤーのアドベンチャーとして登場するたびに、しっかりとした楽しいアクションアドベンチャーが得られるからです。
しかし、サービスとしてのゲームのようなマルチプレイヤーの側面に切り替わると、表面的な戦闘システムと人工的に見える戦利品スパイラルのせいで、コンセプトはすぐに崩れてしまいます。
セバスティアン・ツァイツ
@シトロネート
私は Marvel's Avengers について長い間懸念を抱いていましたが、GaaS と戦利品のアプローチを本当に好むかどうかはまったくわかりませんでした。ベータ版の後、この疑惑はついに確認されましたが、それが装備、異なるリソース、または同じミッションのいずれであっても、それは私には当てはまりません。それでも、楽しい瞬間がいくつかありました。
ストーリーミッションとアクション満載のカットシーンの演出がすぐに気に入りました。少なくともカマラとその後のブラック・ウィドウとの戦いは楽しかったが、それは時間の経過と追加のスキルのロックを解除することによってのみ実現した。 『Marvel's Avengers』がどんなに単調でわかりにくいものであっても、グループ全員でいるとやはり楽しさがありました - たとえ私がゲームでよりもゲームで笑ったとしてもです。
レイ・グリム
@freekingmuse
私の後ろの棚にはたくさんのマーベルコミックがあり、PS4 には Destiny 2 が夜のギャンビットラウンドをプレイするのを待っています。つまり、マーベルとゲームが融合したサービス型ゲームは、私の好みにぴったり合うはずです。特に、私のお気に入りのヒロインの 1 人であるミズ・マーベルをプレイできるのですから。
現実には、Marvel's Avengers のベータ版にはがっかりしました。シングルプレイヤー部分はまだ大丈夫でしたが、少し画一的すぎるかもしれませんが、私の期待の帆から風を吹き飛ばしたのは協力プレイ部分でした。戦利品からレベリング、協力プレイから戦闘システムに至るまで、アベンジャーズのどの部分も本来あるべきように機能しませんでした。 GaaS 分野とスーパーヒーロー ジャンルの両方で、それを正しく行う方法を示したゲームが多すぎます。
スパイダーマンのフリーフロー戦闘システムや Destiny 風のシステムでアーカム ゲームを友人たちと体験したいという私の希望は週末に打ち砕かれました。代わりに、私はリリースを心配して見ており、リリースから数か月後にしかるべきものになる別のサービスゲームに直面するのではないかと疑問に思っています。
サブスクリプション
サイトの新着記事を購読し、新着投稿の通知をメールで受け取るには、メールアドレスを入力してください。