Mass Effect 3: From the Ashes - テスト中の最初のストーリー DLC

Kayoko

最初のストーリーDLCは白熱した議論を巻き起こした灰の中からアクションロールプレイングゲームにマスエフェクト 3。一方で、Bioware はメイン プログラムのリリース日にミニ拡張をリリースしたためです。その一方で、ファンは(噂の)基本的なプロット要素に対して追加料金を請求されるのではないかと恐れているためです。我々は持っています灰の中からこの不安定な議論を徹底的に分析し、光を当てました。

『From the Ashes』の料金は 800 Bioware ポイントまたはマイクロソフト ポイント (7 ユーロ弱に相当) で、シェパードと彼のチームは惑星エデン プライムに送られます。これはシリーズ ファンなら最初の最初からすでに知っていることです。マスエフェクト知る。

フラッシュバックで、私たちはプロセアンに関する興味深い情報を学びます。

ここには、5万年前にリーパーと戦った種族の最後の生き残りである冷凍されたプロテアンがいると言われています。しかし、コールドスリープで眠っている少年は、秘密組織ケルベロスの関心も呼び起こし、貴重な資産を取り戻すために全力を尽くしている。これを防ぐために、私たちは放棄された集落を戦いながら進み、プロテアンの石棺を開けるための手がかりを集めます。

「From the Ashes」では、私たちはエデン・プライムに送られ、プロテアンの探索が始まります。

うまく設計されたエリアは非常に小さいですが、マスエフェクトの基準からすると非常にオープンであり、待ち伏せのチャンスがたくさんあります。数々の銃撃事件は依然として目立たない。私たちがしなければならないのは、数十人のケルベロスの手下を撃退し、最終的にはメインゲームですでに知られているアトラスのメカと戦うことだけです。

『From the Ashes』の特徴はそのプロットです。素晴らしいフラッシュバックを通じて、リーパーとの最後の戦いがどのように終わったか、そしてプロセアンが将来に向けてどのような計画を持っていたのかがわかります。

さらに、DLC の最後に解凍された Prothean Javik により、複雑であると同時に実用的な AI コンパニオンが手に入ります。 50,000 年間のコールドスリープの後に彼が世界とその住民にどのように反応するか、シェパードにどのように対処し、リーパーとの現在の戦いを評価するかは、マス エフェクト 3 に信じられないほどエキサイティングな物語の要素を与えます。複雑な世界のあらゆる側面を探索したいシリーズのファンは Out of the Ashes を避けることはできませんが、7 ユーロの DLC は 20 分のプレイ時間しか提供していないことに注意する必要があります。

N7 コレクターズ エディションの所有者は、DLC を無料で入手できます。これが難しいのは、『From the Ashes』には、『Mass Effect 3』だけでなくシリーズ全体にとっても基本的に重要なプロット要素が実際に含まれているためです。 Mass Effect 3 では、ミニ拡張がなくても一貫した結末が見られます。プロセアン、その歴史、そして何よりも彼らの未来は最初からゲームに組み込まれるべきであり、後から(有料)DLC を通じて追加されるべきではありませんでした。

ダニエル・マツチシェフスキー:DLCについてこれほどイライラしたことはめったにありません。はい、『From the Ashes』は素晴らしい物語を語っています。そして、はい、Javik のおかげで、おそらく Mass Effect シリーズ全体の中で最も興味深い AI コンパニオンが得られます。しかし、問題はまさにそこにあります。物語の基本的な部分を入手するには、お金を費やす必要があります。プロセアンに関するすべての情報と背景、そして彼らがリーパーとどのように戦ったかは宇宙と非常に密接に関連しているため、それを(有料の)ミニ拡張でカバーするのはまったく生意気です。 Bioware さん、自分のゲームをそのように扱うべきではありません。