Mass Effect 4 の開発は Dragon Age: Inquisition から得られました
Mass Effect 4 は、特に Frostbite エンジンに関して、Dragon Age: Inquisition ですでに行われた作業から恩恵を受けることになります。 BioWare はそれを確信しています。
Frostbite 3 エンジンに切り替えることにより、開発スタジオ BioWare はファンタジー ロールプレイング ゲーム用に多数のゲーム システムを変更する必要がありました。ドラゴン エイジ: インクイジション完全に再開発する。ただし、この追加作業は他のプロジェクトの開発チームにも利益をもたらすことになります。これは、ゲームのプロデューサーであるキャメロン・リーが英語のウェブサイトのインタビューで語ったものです。試験官.com裏切られた。
まったく新しいゲームを開発するのは常に難しいことだとリー氏は会話の冒頭で語った。そして、これを完全に新しいエンジンに基づいて実行する必要がある場合、それはさらに困難になります。特に、プロデューサーが明示的に賞賛している Frostbite エンジンは、実際にシューティング ゲーム用に開発され、このジャンルに適応されたものであるためです。 Lee 氏によると、このフレームワークをロールプレイング ゲームと互換性を持たせるために多くの作業が行われました。
開発者とは、特に戦闘システム、キャラクター開発、インベントリなどの機能を指します。これらのシステムはすべてゼロから開発する必要があった、と Lee 氏は言います。すべては大変な仕事でしたが、それだけの価値はありました。
「私たちは今、すべてのブランドが一緒に使用でき、それをもとに構築し続けることができるエンジンを手に入れました。」
彼の開発チームが Dragon Age: Inquisition 用に開発したシステムとツールの多くは、次のゲームでも使用できるようになりました。マスエフェクト李氏は結論づけた。さらに、このエンジンに関してすでに豊富な経験を積んでいるすべての開発者は、将来のゲームの開発にそれを使用できるようになります。
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