テストでのマス エフェクト - 大きく、大きく、マス エフェクト
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私たちはそれを次のように想像します: 2003 年の終わりに、あなたは座ります。バイオウェアカナダ、エドモントンの会議室にて。旧共和国の騎士は完成したばかりですが、現在開発者は新しいプロジェクトを計画しています。 「別の SF ロールプレイング ゲームもクールでしょう」とプログラマーは言います。 「でも、あの愚かな『スター・ウォーズ』のライセンスがなければ」とグラフィックデザイナーが口を挟んだ。 「それはルーカス・アーツの上司にとってストレスになるだけです!」 ある物語の作者:「ああ、朝食前にそのような SF の世界や物語について考えてみます!」 最後に、会社の上司であるグレッグ・ゼシュクがこう言いました。取引完了: やりますコトORもう一度言いますが、今回はスターウォーズなしです!そしてそれを次のように呼びます。マスエフェクト.«
もちろん、Bioware のロールプレイング大作かどうかはわかりません。マスエフェクト本当にそうやって生まれました。しかし、間違いなく信じられるでしょう、ほぼすべてのゲーム要素旧共和国の騎士非公式の後継者で見つけることができます。結局のところ、『スター・ウォーズ』ロールプレイング ゲームはストーリーとキャラクターの点で画期的な作品だったのですから、それは良いことです。ただし、バイオウェアタイトルの欠陥もコピーしました。
ゲスのノック?
の裏話マスエフェクトこれは基本的に簡単な話です。人類は火星で星間旅行を可能にする古代技術の残骸を発見しました。数年以内に、彼らは天の川の他の民族と平和を築きます。しかし、エイリアンはみんな友達という牧歌は、冷酷な機械生命体ゲスの出現により突然崩壊する。主人公のシェパード司令官は侵略を阻止し、その背景を調査するために出発します。これについて詳しい人はマスエフェクト-宇宙さん、『Revelation』という本は間違いなくお勧めです(囲み記事を参照)。
開始時の困難
Mass Effect はゆっくりとしか進みません。ゲームの最初の 1 時間は、ゲスに侵略されたエデン プライムの植民地を探索し、エキサイティングな戦闘を体験しますが、その後は非常に退屈になってしまいます。銀河評議会のシタデル宇宙ステーションで約 5 時間を過ごし、無数の会話を交わし、大量のサイド クエストを解決します。その後、銀河系のすべての人々と政治的背景を知ることになりますが、たとえ経験豊富なロールプレイヤーであっても、このおしゃべりマラソンには興味を失う可能性があります。しかし、頑張れば、スタイリッシュな宇宙船ノルマンディー号と、銀河評議会に仕えるスペクター警察官としての真に壮大な冒険が期待できるでしょう。
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