Mass Effect Legendary Edition: これは、以前から古いシェパードをインポートする方法です
シェパード司令官は10年以上の時を経てようやく任務に復帰する。リマスターではできるんですが、マス エフェクト: レジェンダリー エディションオリジナル三部作で自分で作成した古いキャラクターを挿入することもできます。顔コードがどのように機能するかを明らかにします。また、コードを提供している他のファンからのハイライトもいくつか紹介します。顔が特に気に入った場合は、他のシェパードを引き取ることもできます。
Mass Effect: Legendary Edition での顔コードの仕組みは次のとおりです
顔コードのインポートとエクスポート:Mass Effect Legendary Edition のキャラクター エディターには、独自のシェパードのフェイス コードを自動的に生成するフィールドがあります。これは、いわゆるプロファイル再構築の下部にあり、そこに新しいコードを入力することもできます。
古いコードはどこで見つけられますか?以前の顔コードにアクセスするには、顔をエクスポートする元のバージョンのゲームを起動する必要があります。
- マスエフェクト 2 と 3:シェパードの顔コードは分隊画面の左上隅にあります。
- マスエフェクト 1残念ながら顔コードは表示されません。ただし、キャラクターを Mass Effect 2 にインポートして、そこで読み取ることはできます。
見た目が違うのはそのためです:以前にインポートされた顔コードのほとんどは大きく変更されている可能性があります。特に最初のゲームからキャラクターをインポートした場合はそうです。これは、Legendary Edition では、より多くのオプションと新しいパラメーターを備えたキャラクターエディターの調整が行われているためです。ただし、少なくとも古いビルドを基にして構築することはできます。
リマスターで他に何が変更されたのか知りたい場合は、GamePro テストを強くお勧めします。
もちろん他のシェパードを輸入することもできます
たくさんのハイライト:Mass Effect ファンがシェパードの作品を互いに見せ合うようになったのは、レジェンダリー エディション以来ではありません。新しいカスタマイズ オプションとリマスターのリリースにより、もちろん全体が大幅に強化されました。
Mass Effect の顔の最初の寄港地の 1 つは、もちろん、ゲームの顔-それぞれのページMassEffect2Faces。しかし、もちろんファンもお互いを超えていますReddit で Sheps を共有しましょう同様にリセット時代お互いに成功した作品を共同制作します。その一部を次に示します。
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ファンの中には、他のビデオ ゲームでおなじみの顔を再現する人もいます。
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あるいは、次のような映画に登場する有名人はどうでしょうか。このシェパードは、イングロリアス バスターズのアルド レインを大まかにベースにしていると言われています。
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ほとんどのファンは顔コードも一緒に提供します。コメントが投稿自体またはキャプションにまだない場合は、コメントを確認してください。これにより、別の外観を試したり、特にクールなシェパードの顔を自分の個人的な好みにもう少し合わせたりする機会が得られます。
あなたのシェパードはどんな感じですか?顔コードを前からインポートしましたか、それとも最初からやり直しましたか?
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