メダル オブ オナー: CoD の競合他社が今すぐ復帰する必要がある理由
メダル・オブ・オナーは7年以上にわたって知られていなかった。
最近、一人称シューティング ゲーム、特にミリタリー シューティング ゲームについて考える人は、おそらく最初に思い浮かぶでしょう。コール・オブ・デューティそして戦場思い浮かびます。結局のところ、どちらのシリーズも近年の一人称シューティング ゲームジャンルに取り返しのつかない足跡を残しているのは当然のことです。別のシューティング ゲーム シリーズを覚えている人はほとんどいませんが、今こそカムバックする価値のある作品、それが『メダル オブ オナー』です。
メダル オブ オナー: EA の第二次世界大戦シューティング ゲームがジャンルに革命をもたらした
1997 年、伝説的な監督スティーブン スピルバーグはビデオ ゲームを開発するというアイデアを思いつきました。彼の目標は、この媒体の物語の特殊性を探求し、若い世代を楽しませるだけでなく、彼らを第二次世界大戦の出来事に近づけることでした。その名に恥じない努力の結果が生まれました炎のメダルそしてミリタリー シューター ジャンルの創始者となるでしょう。
特に初期のシリーズは、その革新性と努力が称賛されました。メダル オブ オナーは、映画のようなカットシーンを使用してプレイヤーの感情を刺激し、没入感を高めることで新たな基準を打ち立てました。このシリーズは、賢い AI による技術面でも印象的でしたが、直感的でスピーディなゲームプレイも良い意味で際立っていました。
特に、『Frontline』のような初期の MoH ゲームは、激しい雰囲気が特徴でした。
再起動の失敗によるメダル オブ オナーの質的クラッシュ
しかし、数年後、『コール オブ デューティ』や『バトルフィールド』の形でシューティングゲームが現代に進出すると、『メダル オブ オナー』は 2010 年にリリースされたばかりで、シンプルなものでした。名誉勲章Rebootというタイトルで、EAもかつての主力作品を現代的な設定に持ち込んだが、大きな成功は得られなかった。メダル オブ オナーは現在への飛躍が遅すぎたため、それ以降は競争相手を追いかける必要がありました。
2 つの新しい名誉勲章の派生 (MoH とMoH: 戦闘員2012年から)は説得力があります。ありきたりで昔ながらのシングルプレイヤー キャンペーンと独創性のないマルチプレイヤーで、この 2 つのスピンオフには競合するものがありませんでした。
これに加えて、社内競合 (バトルフィールド 3) 当時ウォーファイターにはチャンスがなかった。 EAのRich Hilleman自身も後に「もっとうまくやるべきだった」と語った。
著者について
名誉勲章のベテランであるスヴェン ラーベは、かつての主力シューターの栄光の日々を今でも覚えています。彼は仮想の第二次世界大戦の戦場で数え切れないほどの時間を過ごしましたが、後にシリーズが忘れ去られるのを見届けるだけでした。新しい、そしてついに本当に優れた名誉勲章を授与する時が来ました!
メダル オブ オナーを再開する時が来ました
これらすべては今から7年以上前のことです。メダル オブ オナーが氷上にあった 7 年間、ミリタリー シューター ジャンルを再び揺るがすために戻ってくるのを待っていましたが、今回だけはさらなる成功を収めました。そして、第二次世界大戦がビデオゲームのシナリオとして再び大きな人気を博しているため、かつてのトッププレイヤーの復帰の時期はこれ以上に良いものはありません。
しかし、そのようなカムバックはどのようなものになるでしょうか?
メダル オブ オナーの復活に伴い、EA はシリーズの強みである革新性と映画のような体験に焦点を当てるべきだと思います。ただし、このシリーズは必ずしもバトルフィールドと直接競合する必要はなく、むしろミリタリー シューター ジャンルで独自のニッチを見つけようと努めるべきです。
『メダル オブ オナー: ウォーファイター』は、これまでの最後のメジャー シリーズ作品です。
これは、たとえば、古典的な MoH スタイルで、神経をすり減らす混沌とした戦闘から次の戦闘へと仲間とともに追われる兵士の立場に立つ、シングルプレイヤー キャンペーンに明確に焦点を当てたものになる可能性があります。次の瞬間に私たちが敵陣の背後で密かに進むのを見てください。
ただし、シューティングゲームの世界では遠くない強力なキャラクターを含む、面白くて多様なストーリーが隣接しています。ただし、マルチプレイヤーモードはありません。それはエキサイティングなコンセプトでしょう。
7 年以上が経ち、由緒あるメダル オブ オナー シリーズが復活する時期が来たと思います。かつて偉大で影響力を持ったこのシリーズが、これ以上知られざるままになってしまったら、このベテランは確かにまだ競争を怖がらせる可能性があるのに、残念なことだろう。必要なのは、有能な開発者 (Respawn!) と、シューティングゲーム市場の独自のニッチ市場に参入するための正しいアイデアだけです。
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