Nintendo Switchは2020年についに64 GBのゲームカードを入手できる可能性があります

Kayoko

64GBのゲームカードはついに2020年に登場するのでしょうか?

任天堂は来年、ついに待望の64 GBゲームカードを入手できる可能性があり、このゲーム機の発売以来話題になっていました。これは、によるレポートから来ています台北タイムズ(経由任天堂スープ) 外。

ゲームカード用に大容量のメモリ?

同紙は、メモリチップメーカーのマクロニクスが2020年下半期に3D NANDメモリを発売する予定だと報じている。メモリチップ技術の最初の出荷は任天堂に行われる予定で、これは同社がメモリサイズで大きな前進を遂げることを意味する可能性がある。

現在、ゲーム カートリッジには最大 32 GB のメモリを搭載できます。大きいゲームカードは、すでに2018年に導入され、ついに2019年に導入されましたしかし、特定されていない技術的な問題により、これはまだ実現していません。

現在のサイズでは何が問題になっているのでしょうか?

現在、ほとんどのファイル サイズは、特にファーストパーティ領域では比較的中程度です。

  • ポケットモンスター ソード&シールド:10.3GB
  • マリオカート8 デラックス:6.75GB
  • ブレス オブ ザ ワイルド: 13,4 GB
  • スプラトゥーン:3.35GB

ただし、ビートウィッチャー3: ワイルドハントすでに 28.1 GB が搭載されているため、適合しますかろうじてカートリッジにある。任天堂は、特にサードパーティ分野で、より大型のゲームカードから恩恵を受ける可能性がある。

64 GB には多くの利点があり、より多くのゲームを楽しめますか?

64GB ゲームカードの導入は任天堂にとって大きな進歩となり、ゲーマーとビデオゲーム開発者の両方に多くのメリットをもたらす可能性があります。

  • 追加のポート:ゲームカードの大型化は、大きな技術的制限が不要になるため、より多くのサードパーティ開発者やパブリッシャーが主要な PS4 および Xbox One タイトルを Nintendo Switch に導入できることを意味します。
  • ダウンロードが少なくなります:現在、一部のゲームはゲーム カードに完全に収まらないため、追加のダウンロードが必要です。これは、一部のゲームをプレイするには追加の MicroSD カードが必要になる場合があることを意味します。これにより問題も解決される可能性があります。
  • より大きなゲーム:任天堂はまた、独占タイトルに関しては自分自身の制限を減らす必要があり、スイッチをその限界まで押し上げることができます。同僚のトビはゼルダの完全版を望んでいた

潜在的に、特に次世代の PS5 や Xbox シリーズでは、ゲームは小型化ではなく大型化し続ける可能性があります。

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