クラシックへの私の心 - 私、ノーラスのチャンピオン、そしてギャンブルのコープナイト

Kayoko

Champions of Norrath は協力プレイの古典です!

本当に楽しい週末は、たくさんの軽食とビデオ店への旅行から始まった時期がありました。私の場合も、「ねえ、派手なチャンピオンは?」という単純だが重要な質問があった。

2004年に発売されたアクションRPGを親友が初めて見たときからノーラスのチャンピオンPS2の棚で全くの偶然にそれを発見したとき、私たち二人はすぐにその犠牲になりました。モンスターの虐殺、キャラクターエディター、そして戦利品に戦利品、そしてコンソールでのハックアンドスレイが私にとってこれほど楽しいことはありませんでした。

もちろん、このようなゲームは他にもありました。たとえば、同じ開発者 Snowblind Studios の Baldur's Gate: Dark Alliance などです。しかし、Champions of Norrath はさらに私たちを魅了することができました。ポテトチップスとエナジードリンクを買いだめした後、PS2 で一晩中回転できるのは特定のディスクだけでした。

「マナがなくなってしまった!」

血走った目で、私たちは常に最初のファイアビートルの目を取得し、最も多くの経験値を獲得し、最高の武器を収集しようとしました。 「おい、青か黄色で何か書いてあるぞ!」この言葉はすぐに、微妙にイライラした「マナがもうない」と同じくらい私たちの語彙の一部になりました。単調な「もうこれ以上持ち運べない」という言葉で、私たちは自分たちのキャラクターを模倣することになりました。同時に、私たちは最初から憲法にもっと多くのポイントを入れていなかったことに定期的にイライラしていました。

私たちの目を覚まさせるために、2000 年代初頭の最高のスケート パンクとジャーマン ラップのトラックも部屋に流しました。しかし、オークの虐殺の間、神と世界についてリラックスして話すことは驚くほどうまくいきました。私たちのチャンピオンズセッションは、パーティーと活発な会話が健全に融合したものだったことをいつも覚えています。

殺人戦術万歳

よくあることですが、私たちは何年にもわたって特定のキャラクター クラスに落ち着きました。ガールフレンドが弓矢を持った繊細なエルフとして土地を歩き回っている間、私は最終的に明けの明星を持った巨大な野蛮人にこだわりました。 Champions of Norrath は、本当に不器用になれる昔ながらのゲームの 1 つで、もちろん私はそれを見逃しませんでした。

ちなみに、これは文字通りの「殺し」戦術にも反映されました。ボスが強すぎることが判明した場合は、ボスの周りを円を描いて走ることと、攻撃が当たる完璧な機会を待つことを交互に行うのが常に良い解決策であるように思えました。賢明な戦術にもかかわらず、チャンピオンズ オブ ノーラスは散歩ではなかった。特に午前 2 時にエナジードリンクで手が震えるような状況ではなかった。正直に言うと、誰もが時々グッドサークル戦略を利用したことがあります。

完璧な協力ゲーム

Champions: Return to Arms では、Champions of Norrath の続編が制作されました。

Champions はサイドでプレイするのに最適なゲームでしたが、私と私のガールフレンドにとってその魅力や魅力を失うことはありませんでした。一言で言えば、セッションに最適で決して飽きることのない完璧な協力ゲームです。

今日までの私のゲームで最も美しい瞬間の 1 つは、チャンピオン ノーラスとその続編を含む PS2 コントローラーを弟に儀式的に贈った日です。チャンピオン: 武器に戻る私は野蛮人との素晴らしい時間を思い出しながら、私の手に。

数年後、彼は自分の友達と一緒にノーラスを歩き回ることができ、少なくとも当時私たちが楽しんでいたのと同じくらい楽しかったです。しかし、一番良かったのは、家族を訪ねると、常に非常に具体的な質問が期待できるということです...「ねえ、リア、派手なチャンピオンは?」

この記事は、GamePro.de の大きな協力テーマ週間の一部です。
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