クラシックに対する私の心 - 私、CoD 4: Modern Warfare、そして息を呑んだ瞬間

Kayoko

Tobi にとって、『Call of Duty 4: Modern Warfare』は史上最高のシューターの 1 つです。

「コール オブ デューティ ファン 10 人にシューティング ゲーム シリーズの一番好きな部分は何ですかと尋ねたら、少なくとも 9 人は衝撃を受けると思います。」現代戦争そして、私も彼らに同意します。現在、CoD 4 が他のどの作品にも似ていないシリーズを形成したという認識が一致しています。

今年もありましたすでにクラシックが大好きですこの例外的なゲームについては触れませんが、この射手の 10 歳の誕生日を機に、私はやはりモダン・ウォーフェアを讃えたいと思います。そして、このゲームが私にとって素晴らしい理由を教えてください。

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まず、もちろん、それだけでしたノイエ設定。当時、私と他の多くの人は第二次世界大戦の設定にうんざりしていたので、現代的なシナリオは両手を広げて歓迎されました。そしてなんと、開発者の Infinity Ward はこれをなんと見事に活用したことでしょう。

キャンペーンの導入部分だけでも、信じられないほど強烈で抑圧的なものでした。あなたは、サウジアラビアのヤシル・アル・フラニ大統領として、一人称視点で自分自身の処刑を体験します。その後、シューティングゲームの標準に沿った非常に魅力的なストーリーが展開され、さまざまなエリート兵士の鎧を着て主要な悪役イムラン・ザカエフに終止符を打たなければなりません。キャンペーンの瞬間をこれほど多く覚えているシューティングゲームはほとんどないと思います。私はただ「船舶襲撃」、「AC-147」、「ジープ乗車」、または「原爆」と言うだけです。

私にとって、「All Ghillied Up」ミ​​ッションは史上最高のシューティング レベルの 1 つです。

振り返ってみるとさらに驚きです。キャラクター、私は今でもそれを(懐かしく)覚えています。不機嫌そうな伍長。たとえば、価格。あるいはソープ・マクタビッシュ。それを達成できたシューターは多くありません。

Modern Warfare には多くの利点があります。ペーシングたとえば、ほぼ完璧でした。残忍な射撃セクションは数多くありましたが、私や他の多くの人が最も覚えているのは静かなセクション、特に素晴らしい「All Ghillied Up」狙撃ミッションです。このレベルは過去に行われ、Cpt としてプレイする必要があります。プライスはチェルノブイリ原子力発電所近くのウクライナのプリピャチでザカエフへの攻撃を準備していた。

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迷彩服を着たあなたは常に上司のマクミランの指示を聞き、適切なタイミングで警備員を配置し、汚染されたエリアに入らないように注意しなければなりません。まさにパンツの中にハートが詰まったシーン: 私が背の高い草の中でしゃがんでいると、数センチメートル離れたところを大量の敵と戦車が通り過ぎていきます。その光景は文字通り息をのんだ。

しかし、モダン・ウォーフェアで「キャンペーン」と言う人は必ず「」と言わなければなりません。マルチプレイヤー「そして、この点で、コール オブ デューティ 4 は、今日でも多くのシューターが指針となるベンチマークを作成しました。よく設計されたマップ (クラッシュ! 生い茂る!!) での高速なゲームプレイに加えて、当時まだ新しい特典や、特定の属性が改善されたり、反動の減少や死亡時に落とした手榴弾などの特殊能力が与えられたりしました。私はそれらが大嫌いでした。

その後、この特典や武器の熱狂はシリーズ内でかなり手に負えなくなりましたが、モダン・ウォーフェアではカスタマイズは依然として人間的でした。たとえば、固定キルストリークは 3 つだけで、武器ごとに装備可能なアタッチメントは 1 つだけでした。したがって、昨年多くの人がこれを行ったのも不思議ではありませんリマスター祝われました。時には少ない方が良いこともあります。

素晴らしいゲームプレイのおかげで、友達も私も...ハロー 3私はそれを放っておいて、CoD 4を一晩中プレイしました。それがこのタイトルが私の記憶にいつまでも残るもう一つの理由です。私にとって、モダン・ウォーフェアは単なる絶対的なものではありませんシューターのマイルストーン、しかし、私のこれまでで一番好きなゲームの一つでもあります。現在でも、特にリマスター版では十分にプレイできます。

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