クラシックへの私の心 - 私、パラサイト・イブ 2、そして恐ろしい数字の 9
私は持っているパラサイト・イヴ一度もプレイしたことがなく、パラサイト・イヴ2決して完成することはありませんでしたが、これは今でもPS1の私の絶対的なお気に入りのゲームの1つであり、いつも懐かしく振り返っています。信じられないほどうまく演出され、刺激的に語られていたからです。なぜなら、それは私の心の中にさえあるからです。バイオハザードサバイバルホラーの王座から離れ、特定のボスが今でも私を怖がらせているからです。
前作を知らなかったので、第二部のストーリーリファレンスの多くは理解できませんでした。しかし、2000 年に 10 歳だった私にとってはそんなことは問題ではありませんでした。なぜなら『パラサイト・イブ 2』は最初の 15 分間でその魅力に魅了されたからです。濃密な雰囲気彼の魔法の下で。
冒頭から緊張感と鳥肌が立つ
冒頭で、ヒロインのアヤ・ブレアは、怪物の目撃事件を受けて警察部隊からアクロポリス塔の捜査を命じられる。現場は大部分が封鎖された。へサイレンの歌無線での会話、燃え盛るヘリコプターの難破船のパチパチとはじける炎、硬い大理石の床を踏むアヤの足音が混ざり合う。
『パラサイト・イブ 2』はボリュームを巧みに使い、鳥肌が立つようなメロディーに奇妙なサウンドを混ぜ合わせ、比類のないサウンドスケープを作り出しました。そのため、アヤが何十もの命のない遺体に遭遇したとき、ロビーのBGMは耳をつんざくような最高潮にまで高まりました。今でもこの時点では首の後ろの毛が逆立っています。
これほどスリリングで不気味なオープニングを私はこれまで経験したことがありませんでしたが、『バイオハザード』の始まりは退屈な博物館訪問のように思えました。特に『パラサイト・イブ 2』は、走り回って調べるのに永遠にかかることはなく、むしろ最初の数回はすぐにクリアできたので、モンスター直面した。そしてもちろん彼らへの恐怖も伴います。
魔法システムによるリアルタイムバトル
前作とは対照的に、パラサイト イブ 2 の戦いはリアルタイムで行われました。さまざまな銃器に加えて、アヤはさまざまな呪文を使用することさえでき、たとえば、十分なエネルギーポイントがあれば、小さな火災を引き起こしたり、水の魔法で身を守ったりすることもできます。
これマジシステムこれは、このタイトルをジャンル競争の中で際立たせたものであり、戦闘がとてもクールだと感じた理由の 1 つでもあります。さらに、アヤは当時のクリス・レッドフィールドよりも、シーンを移動するのが少し面倒ではありませんでした。
恐ろしい数字の9
開発者はクリーチャーのデザインに巧みな手を発揮し、いくつかの嫌なボスを作成しましたが、特にある特定の悪役が私の心に残りました。 9 - 太いナタと恐ろしい赤い仮面をかぶった戦士輝く目。彼の表情が脳裏に焼き付いています。
威嚇的な見た目、怖い見た目:いいえ。 9は今でも記憶に残っています。
私が彼をとても怖いと感じたのは、その人間的でありながら不気味な姿のせいもあったのかもしれません。いいえ。 9 はパラサイト イブ 2 の (中間) ボスとして 2 回登場し、最初はアクロポリスの塔の屋上に登場しました。彼が私に火傷を負わせたことを今でも覚えていますマチェーテ狩られた。無数の銃弾を彼の体に打ち込んだが、彼を殺すことはできなかった。諦めかけていたところ、タワーの固定場所から電力ケーブルを撃ち出して、タワーから多くのライフポイントを奪えることに気づきました。ある時点で私は彼を倒すことができました。
それにもかかわらず、私は砂漠の特定の種類の敵が怖すぎて、パラサイトイブ2を最後まで見ることができませんでした。怪犬だったのか馬だったのか覚えていない、ただ私のものだったということだけアングスト追い詰められた。
敵のデザインは不穏であると同時に独創的でした。
そのとき私は友人のギャンブルを見守ることしかできなかった。しかし、パラサイト イブ 2 は決して簡単ではなかったので、約 4 ~ 5 時間で限界に達しました。そのため、今日に至るまで私はこのホラー ゲームの前半しか知りません。しかし私にとって、それは今でも PS1 で経験した最高のものの 1 つです。
濃密な雰囲気、エキサイティングなストーリー、豊富なアクションを備えたサバイバル ホラー ゲーム。当時の名作をPS4でもう一度プレイしたいと思います。
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