ページ 2: メタルギア ソリッド 5: ファントム ペイン - 悪役になるスネーク

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馬に乗った悪魔

敵対者へのゆっくりとした変化を説明するために、マザーベースの破壊後、スネークは額にクリスタルの破片を身に着けています。これはおそらく二重スパイのパスによって引き起こされ、謎のスカルフェイスが率いる組織「サイファー」に爆弾が埋め込まれています。爆発で飛び道具となり、スネークの命を危険にさらさない限り取り除くことのできない破片は、悪魔の角のように悲劇の英雄の顔にそびえ立っています。彼が自分自身を、より良い世界という崇高な目標を達成するために悪いことをしなければならない悪魔であると考えているのも当然です。

スネークは、ジープ、トラック、戦車で A から B に移動できるだけでなく、馬に乗って砂漠の砂埃を駆け抜けることもできます。

予告編で、スネークがチコ少年の首を絞めているように見える瞬間に、「Sins of the Father」という曲のタイトル情報が表示されるのには理由がないわけではありません。 「ダイヤモンド・ドッグス」の旗の下、スネークはソリッド・スネークの後の主な対戦相手であるリボルバー・オセロット、そしておそらくメインゲームの開始時にアフガニスタンで解放しなければならないカズヒラ・ミラーと協力する。

トレーラーでは、これがどのように機能するかを示しています。これまでのゲームとは異なり、行き詰まっています。メタルギア ソリッド 5: ファントム ペイン自由に行動できるオープンワールド。たとえば、要塞に侵入したり、監視所を通過したりする方法はあなた次第です。距離を克服するために、アンチヒーローはジープを盗んだり、気づかれずに軍用トラックの後ろに飛び乗ったりします。特にクールなのは、スネークは馬に乗ってアフガニスタンの埃っぽい砂漠を駆け抜けたり、インディアンの襲撃の際にカウボーイのように馬の横にぶら下がったりすることもできる――矢を避けるためではなく、敵の哨戒を人目につかないようにすり抜けるためだ。

もちろん白馬に乗って、それ以来だからメタルギアソリッド3これは、指導者である「ザ・ボス」を殺さなければならないスネークの苦痛の繰り返しの象徴であり、そのトレードマークも白馬でした。ちなみにクールです:メタルギアソリッド5本物のゾッセンと同様に、ポリゴンの馬は常に耳を動かして周囲を「スキャン」し、不審な騒音がないか調べます。そこまで細かいところまで配慮されてなかったレッド・デッド・リデンプション、馬の描写で当時広く賞賛されました。

メタルギア ソリッド 5: ファントム ペイン - Zehnminütiger E3 トレーラー (拡張ディレクターズ カット)

役割の変更

小島がミットしますメタルギアソリッド5エキサイティングなテレビシリーズを見ているような体験を伝えます。彼はゲームを多くの個別のミッションに分割しており、それらはエピソード的なミニアドベンチャーのように機能することを目的としています。つまり、いくつかのミッションは単独で、または相互に構築され、関連したストーリーを伝えます。

クワイエットは、スネークとミラーが監督している拷問作戦の犠牲者である可能性があるこの狙撃手のコードネームです。

これらのミッションの 1 つでは、敵の基地に忍び込み、カズ ミラーをダンジョンから解放します。そこでは「サイファー」グループが彼に悪い役割を果たしました。ミラーは、数年間の捕虜の間に腕と左下肢を失いました。おそらくマザーベースの破壊が始まったでしょう。

彼が復讐に燃えているのは当然だ。私たちは、彼がスネークを自分の側に迎え入れ、復讐の道具として利用すると想定しています。スネークとミラーが何人かの拷問を冷酷に監督するシーンについては、他の説明の余地はほとんどありません。たとえ後の大ボスが実際にはそのような方法を拒否したとしてもです。

これはもしかしたら彼の新しい広報担当者と関係があるのだろうか?コナミは今回、通常の広報担当者デビッド・ヘイターの代わりに、シリーズの拷問好きの特別捜査官ジャック・バウアー役で最もよく知られる俳優キーファー・サザーランドを採用した。24、が知られています。

いや、もちろんこの関係はナンセンスです!小島氏は新体制にあると言って人事異動を正当化メタルギアソリッドキャラクターの顔の感情を表現したいと考えています。そして、本物の俳優を雇って、役を演じるだけでなく、パフォーマンス キャプチャを使用してその役を演じること以上に優れたものがあるでしょうか?デヴィッド・ヘイターは多くの人にとってスネークのキャラクターと密接に関係しているかもしれませんが、彼は必ずしも才能のある俳優ではありません。これを自分に納得させたい場合は、次のような映画を見てください。ガイバー2 ダークヒーロー(1994)ではヘイターがタイトルロールを演じています。

エリート兵士はフォックスハウンド部隊を創設し、師「ザ・ボス」とともに近接戦闘技術CQCを開発した。 『メタルギア ソリッド 3: スネーク イーター』と『メタルギア ソリッド: ピース ウォーカー』での英雄的な行為の後、彼は組織「愛国者」に加わり、彼のグループ「国境なき民兵」の傭兵本部である「マザー ベース」を建設しましたが、敗北しました。攻撃により破壊される。彼は片腕を失い、9年間昏睡状態にある。彼の知らないうちに、「ペイトリオッツ」は彼の DNA から 2 つのクローン、ソリッド スネークとリキッド スネークを生み出しました。激怒したスネークは、秘密裏に自分のクローン、ソリダス・スネークを繁殖させ、ついにはかつての同盟者たちに反旗を翻し、要塞アウターヘブンでメタルギアを開発し、西洋世界を脅かすことになる。

砂漠のかくれんぼゲーム

スネークの新しいキャストについては議論できる限り、ゲームの仕組みは改善されているようです。前のパートのキャラクターのアニメーションと姿勢は依然として奇妙に硬く、所々で不自然でしたが、スネークは忍び込んでいます。メタルギアソリッド5砂漠をまったく滑らかに駆け抜け、屋根を飛び越えたり、滑らかな動きで敵のライフルを掴んだりして、次の瞬間に敵の胸に銃弾の流れを送り込みます。

アフリカでは、スネークが少年兵の世話をしています。これはアウターヘブン軍事基地設立の前兆でしょうか?

小島氏は、CQC (「近接戦闘」) を大幅に改善し、よりダイナミックにゲームプレイに組み込んだことを誇りに思っています。ちなみに、これにはナイフでの戦いも含まれます。メタルギアソリッド5結局のところ、スネークがベルトに巨大な軍用ナイフを携帯しているのは無駄ではありません。次のように、敵を不意を突いて絞め殺しながら尋問することが再び可能になるかどうか。メタルギアソリッド3、まだ知られていませんが、私たちはそう仮定しています。結局のところ、スネークはターゲット地域に関する有益な情報を何らかの方法で入手する必要があります。

ゲームシステムは常にこのゲームの最大の強みの 1 つです。メタルギア- シリーズ: シリーズが進むにつれてストーリーがますます複雑 (または混乱) になっても、プレイヤーとしてのあなたは、たとえ駅しか理解していなくても、ボールに留まり続けました。なぜなら、セクションをこっそり通過するのがとても楽しいからです。対戦相手とかくれんぼをします。メタルギアソリッド5も例外ではなく、古い強みを新しい強みであるオープン ゲーム ワールドで拡張します。

小島秀夫のような細部にこだわるゲーム デザイナーがこのようなゲーム メカニクスを開発しようとすると、多くの発見があると考えて間違いありません。世界を探索し、さまざまなアプローチを試すために、私たちは何時間もかけて、スネークと一緒にさまざまなミッションを通じて、忍び込んだり、這ったり、暗殺したり、おそらくストーリーについて深く考えたりすることになります。待ちきれません!