Dragon Age: The Veilguard レビュー

知っておくべきこと

Dragon Age: The Veilguard のレビュー キーは AltChar によって購入されました。追加の PS5 コードが発行元から提供されました。

これほど強烈な愛と挫折感が入り混じった気持ちになったゲームはほとんどありませんでした。ドラゴンエイジ: ヴェールガード。私は常に『Dragon Age: The Veilguard』が提供するものすべてに驚かされていましたが、その豊かなファンタジー設定に完全に場違いに見える特定の選択にはイライラしていました。バイオウェアの新作RPG私は極限状態に追い込まれ、その経験全体を通して畏怖と苛立ちの奇妙な混合が維持されました。

ファンタジー RPG の長年のファンとして、Dragon Age: The Veilguard のコードが受信箱に届いたとき、私は興奮しました。私はセダス北部での冒険を始めることに興奮し、壮大な物語と旅の中で出会うであろう登場人物のことを考えていました。しかし、その後、『The Veilguard』はその大作ファンタジー RPG のかゆみを掻き立てるものではないかもしれないと気づき始めました。

私の最初の交流の一つは、若いアジア人のエルフとのことでした。私は、「まあ、大したことはない」と思いました。私が慣れ親しんでいるエルフは、確かに少し違います。おそらく私は『ロード・オブ・ザ・リング』のハイファンタジーに甘やかされてきたのでしょう。しかし、すべてのエルフが、『指輪物語』のエルフのように背が高く、美しく、賢い必要はないのだと思います。トールキンの心。

それでも、私がまったく納得できなかったのは、彼女の話し方でした。 16歳の娘の話を聞いているような気分でした。スラングやカジュアルなフレーズが満載で、とても聞き取ることができませんでした。

しかしその後、事態は驚くほど好転しました。ゲームの最初の数時間は驚くほど印象的でした。それは私が期待していた古典的な RPG や、私が熱心に待っていたものとはまったく異なりましたが、非常に美しく息をのむような世界を舞台にした楽しい乗り物であったことは間違いなく、ほとんど会話を忘れてしまうほどでした。

AltChar ドラゴンエイジ: ヴェールガード

最初から認めますが、私はドラゴン エイジの伝承に深く精通しているわけではありません。ドラゴン エイジ: インクイジションを数時間プレイし、ドラゴン エイジ: オリジンズを少し試しただけです。それでも、過去の出来事、場所、登場人物、用語への言及が随所に散りばめられているにもかかわらず、ストーリーを理解するのに問題はありませんでした。本当に面白くて、素晴らしく魅力的な方法で語られています。

ゲームの開始時に、Rook という名前のキャラクターを作成します。Rook は、生の魔法が世界に注がれるのを防ぐ物質であるベールを引き裂こうとするエルフの神、ソラスを阻止する任務を負うチームの一員となります。無数のモンスターをもたらし、おそらくその過程で世界を破壊する可能性があります。おなじみですね?ええ、汚れています、それはそうですから。

チームはその取り組みに成功するでしょうが、結果がないわけではありません。彼らはソラスを投獄しますが、代わりに 2 人の邪悪なエルフの神、エルガナンとギラナンが同じ刑務所から脱獄し、世界中に大混乱を引き起こします。そこでチームの新たな使命は、これらの神々の邪悪な意図を阻止することになります。すべての手段が必要です。

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表面的には、この物語はそれほど画期的なものではないように見えるかもしれません。ただし、魅力的であることは間違いなく、適切な量で提供されます。この物語の真の強みは、その範囲にあります。物語は広大で、さまざまな登場人物と同数のサブプロットが存在します。しかし、本当に印象的なのは、BioWare がこれらすべての要素をどのようにして、一貫性のある説得力のある全体に織り込んでいるかということです。

それぞれが多様な種族やクラスを代表する 7 人の仲間たちに加わります。それらを区別するのは、それぞれのバックストーリーの深さです。それぞれのバックストーリーは、メインプロット自体と同じくらい豊かで魅力的であり、場合によってはそれ以上です。多くのサイドクエストはキャラクターや彼らの個人的な問題に直接関係しており、そのようなクエストが現れるたびに、私はすべてのアクティビティを放棄してそれらを解決しに行きました。

ストーリーの中で私が最も印象に残ったのは、ソラスの物語と彼が今の姿になった理由を扱う特別なサイドクエストでした。このサイドクエストを完了するための条件は、6 つのオオカミの置物を集めることでしたが、そのうちのいくつかはゲームで最も難しいボスの後ろに隠されていましたが、私はソラスの謎めいた背景の一部を明らかにするためだけに、あらゆる困難をものともせずそれらのボスと戦いました。

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『Dragon Age: The Veilguard』のストーリーは本当に素晴らしいですが、物語を理解するための主要な方法の 1 つである会話は、多くの場合、不十分に書かれています。

ファンタジー RPG であるため、会話にはある種の重みがあり、洗練されたイギリスの方言が使われることがよくあります。その代わりに、完全に場違いに感じられ、没入感を妨げられるような現代の 10 代のスラングが登場します。これはすべての人にとって問題ではないかもしれませんが、影響を受ける人にとっては無視することはできません。

これらの問題に加えて、一部のプレイヤーを悩ませる可能性のある別の側面があります。それは、ファンタジー シリーズに場違いに感じる特定のテーマが含まれていることです。具体的には言いませんが、私の言いたいことは分かると思います。私は誰もが自分の選択をする権利があると信じていますが、『Dragon Age: The Veilguard』のように要素を強制することはメディアにとって有益ではないと今でも考えています。しかし、その議論は他の人に任せます。

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ゲームプレイ

Dragon Age: The Veilguard は真の RPG になるように設計されていますが、実際にはその基準に達していません。そのように宣伝されていますが、ゲームプレイはアクション RPG に傾いており、そのために従来のロールプレイング ゲームを定義する核となる要素のいくつかが欠けています。

公平を期すために言うと、キャラクターの育成、会話の選択、パスの分岐など、RPG に期待される主要なコンポーネントがすべて存在します。問題は、これらの要素がゲーム内で持つ重みにあります。真に没入型の RPG では、決定は結果的なものであると感じられ、物語だけでなくゲームプレイ自体にも影響を与える必要があります。

Dragon Age: The Veilguard では、実際の「大きな」決定はゲーム全体を通して 1 回だけ行われます。(ネタバレにならないことを願っていますが) どの町を救い、どの町を無防備にしておくかを決めることです。しかし、どのような決定を下しても、最終的な結果はまったく変わりません。

AltChar ドラゴンエイジ: ヴェールガード

ゲームの終わりに、いわゆる「グッド エンディング」を引き起こすことができますが、そこではあなたの選択や決定が重要な役割を果たしません。まあ、とにかく、直接ではありません。グッドエンディングは、すべてのサイドクエストをプレイし、仲間の所属するすべての派閥の信頼をレベルアップした場合にのみトリガーされますが、残念ながら、難しい決断を下すことによってはトリガーされません。

前に述べたように、自由に使える仲間は 7 人いますが、そのうちの 2 人だけが野生に出かけることができます。クエストによっては特定のコンパニオンを必要とする場合があり、その場合は1名のみ選択可能となります。

会話中に仲間が喜ぶ選択肢を選んだり、特定の仲間とクエストをこなしたりすることで、仲間との関係を築いていくことができます。関係の頂点はロマンスであり、この点で開発者はしっかりとした仕事をしたと言えます。 1人の仲間とロマンチックな関係に入るまでは、すべての仲間といちゃいちゃすることができますが、ロマンスが始まると、他のキャラクターとのロマンチックな選択肢は消えます。正直に言うとあまり意味がありませんが、それはそういうことです。

AltChar ドラゴンエイジ: ヴェールガード

戦闘は非常に洗練されており、おそらくこのゲームの最も優れた側面の 1 つです。これは、軽攻撃、重攻撃、チャージ攻撃を備えたハックアンドスラッシュ スタイルで設計されていると同時に、あなたとあなたの仲間に使用できる一連の能力を与えます。

戦闘の良い点は、コントローラーのボタンを押すとゲームが一時停止し、自分または仲間の能力を使用できるため、すべての遭遇が神経質なゲームとなり、戦略的に計画されたアクションと攻撃になることです。最初は少しわかりにくいシステムですが、一度使いこなせば、あらゆる出会いが純粋に楽しくなります。

戦闘といえば武器について触れなければなりませんが、この点でもまだ改善の余地がたくさんありました。旅の開始時に選択したクラスに応じて、2 つの主要な武器を自由に使用できるようになります。私は戦士クラスを選択しましたが、控えめに言ってもかなりがっかりしました。

AltChar ドラゴンエイジ: ヴェールガード

ウォリアークラスは、より速い攻撃のためのオプションの 1 つとして剣と盾を使用し、もう 1 つのオプションとして重武器を使用します。世界中で多くの武器が見つかりますが、それらは他の装備と同様に、装飾的な追加のように感じられます。武器や装備は好みの見た目を1つだけ使用することもでき、どれを選んでも見た目は同じになります。

すべての武器はレベルアップすることでアップグレードでき、それとは別に、各武器には異なるレアリティレベルがあります。

探索は、Dragon Age: The Veilguard の優れた側面の 1 つです。初めてロックを解除すると、各レベルを探索できます。これらのレベル内には、健康状態をアップグレードして追加のスキル ポイントを獲得できる宝箱やその他の収集品があります。

レベルには、特定の仲間だけがロックを解除できるパスブロッカーがたくさんありますが、ルークは特別なダガーを使用して、一緒にいない場合でも彼らの力を複製できるため、良いアドバイスは、レベルの探索は、特定の仲間だけがロックを解除できるまで待つことです。すべてのコンパニオンのロックを解除します。

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グラフィック、サウンド、パフォーマンス

『Dragon Age: The Veilguard』のグラフィックスを誰もが評価できるわけではないことは明らかですが、それには十分な理由があります。他の側面とともに、ファンタジーの世界と完全に一致していません。しかし、The Veilguard が良くないと言うのは不公平です。それは真実とは程遠いからです。

Dragon Age: The Veilguard は間違いなくシリーズの中で最も視覚的に素晴らしいゲームであり、ほとんどの領域で息を呑むようなグラフィックスを備えています。エルフが住む魅惑的な森をさまよったり、ドワーフの鉱山を探索したり、地下墓地を探索したり、雪の山を登ったりするときでも、それぞれの場所が生き生きとして美しく作られているように感じられます。

さて、なぜこれらのグラフィックスがファンタジーの世界と一致しないと私が言ったのか疑問に思われるかもしれません。主な問題はキャラクターとそのデザインです。キャラクターデザインはより漫画的で、あまり現実的ではなく、それを評価する人もいるかもしれませんが、私の意見では、やや違和感を感じます。

AltChar ドラゴンエイジ: ヴェールガード

顔のモデルはよくできていて文句のつけようがありませんが、この手のゲームにしてはちょっとあっさりしすぎて雰囲気に合っていないように感じます。ただし、顔のアニメーションとキャラクターの描写は素晴らしく、強力な声優によって大幅に強化されています。

グラフィックスといえば、美しく多様なバイオームを備えた優れた環境デザインを強調しなければなりません。ゲーム全体を通して探索できる場所は数多くあり、それぞれが独自のスタイルと考え抜かれたデザインを持っています。サイドクエスト中にドワーフの隠された王国を訪れたことを今でも覚えています。大理石で彫られたそびえ立つ彫像が並ぶ壮大なホールは目を見張るものがありました。

サウンドデザインも非常に印象的です。非常に多くの場所で同じ数の音楽テーマが必要ですが、心配する必要はありません。ここではサウンド デザイナーが対応してくれました。サウンドトラックは非常に優れており、先に述べたように、不快に感じる他のすべての側面とは対照的に、ゲームの設定を完全に補完するために作成された構成が含まれています。

パフォーマンスの面では、ゲームは完璧にバランスが取れています。 PlayStation 5 バージョンのゲームをプレイしましたが、何の問題も発生しませんでした。 PlayStation 5 バージョンは忠実度モードとパフォーマンス モードをサポートしており、各モードは魅力的に動作します。

AltChar ドラゴンエイジ: ヴェールガード

結論

始めたので、このレビューを締めくくります。『Dragon Age: The Veilguard』は本当に印象的なゲームですが、シリーズのコンセプトと完全に一致しているわけではないため、Dragon Age タイトルなしでもうまくいったかもしれません。残念ながら、特定の論争によりゲームの品質に影が薄くなり、その利点が背景に追いやられています。これは決して理想的な状況ではありません。

BioWare に対するもう 1 つの主な批判は、ゲームに対して十分な大胆なリスクを冒さなかったということです。おそらく、より幅広い聴衆にアピールすることを狙って、あまりにも安全な演出をしすぎたように感じられる。議論中に私の同僚が言ったように、『Dragon Age: The Veilguard』は 10 年後に偉大な RPG の 1 つとして記憶されるような RPG ではありません。

とはいえ、『Dragon Age: The Veilguard』が高品質のゲームであることは間違いありません。熱狂的な RPG ファンでなくても、魅力的なストーリー、印象的なグラフィック、洗練された戦闘システム、息を呑むようなロケーションで大いに楽しめます。論争やゲームのルーツからの逸脱を無視しても構わないのであれば、楽しい時間を過ごせることを約束します。私は確かにそうでした。

良いところ

  • 魅力的なサブプロットを備えた印象的なストーリー
  • 高品質のグラフィックスと視覚的に美しい環境
  • 洗練された戦闘システム
  • ユニークなロケーションを備えた、多様でうまく設計されたレベル
  • 力強い声の演技

悪いところ

  • 没入感を損なう不適切な会話
  • ファンタジー設定では場違いに感じられるテーマが含まれている
  • 影響力のある選択と意思決定の欠如
  • 過度に慎重なアプローチ

私たちの評価

素晴らしい