Metal Gear Solid 5: The Phantom Pain - E3 のゲームプレイ シーンはオープンワールド タイトルになります

Kayoko

Metal Gear Solid 5: The Phantom Pain - E3 2013: 5 分間のオープンワールド ゲーム シーン

E3 2013 での Microsoft のプレスカンファレンスは、アクション ゲームのプレゼンテーションで占められていました。メタルギア ソリッド 5: ファントム ペインが入ってきました。初めて、設定、ゲームプレイ、ストーリーに関する確かな情報がありました。

『メタルギア ソリッド 5: ファントム ペイン』はアフガニスタンを舞台とし、ステルス アクション シリーズで初めて、オープンで自由にアクセスできるゲーム世界を提供します。昼と夜のダイナミックな変化は、雰囲気を明るくするだけでなく、発見される可能性にも影響します。主人公のスネークは、さまざまな方法でゲーム世界を探索できます。ジープ、戦車、その他の乗り物が利用可能です。また、スネークは馬に乗って不毛の山岳地帯の砂漠の風景を探索することもできます。

これは、新しいステルス メカニズムの側面が作用する場所でもあります。徒歩で日陰の隅で警備員から隠れるだけでなく、馬に乗って横に身を乗り出して敵の目を避けることもできますし、さらには背中を許可することもできます敵の輸送機関が探知されずに動き回ることができるようにする。ちなみに、双眼鏡はスネークにとって周囲を観察し、行動計画を立てるために欠かせない道具だという。

新しい近接システムは、敵との対決をよりダイナミックでエキサイティングなものにすることも目的としています。こうすることで警備員が不意を突かれ武装解除されるのです。プレゼンテーションでは、『メタルギア ソリッド 5: ファントム ペイン』のキャラクターも紹介されました。露出度の高いスナイパーのクワイエット、ドクロの顔をした謎のスーツと帽子をかぶったスカル フェイス、その背後に重武装した手下たち、そしてリボルバー射手のオセロットです。知っている人にとってはシリーズは用語であるべきです。

イベントの詳細については、E3 トピック ページをご覧ください。