メタルギア ソリッド 5: ファントム ペインのテスト - スネーク + サンドボックス = とても楽しいです!

Kayoko

メタルギア ソリッド 5: ファントム ペイン - テストビデオ zum Stealth-Hit

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前菜からごちそうまで。メタルギア ソリッド 5: ファントム ペイン有名なステルス ゲーム シリーズがたどる道に終止符を打つメタルギア ソリッド 5: グラウンド ゼロズ1年半前にヒット。当時、私たちはキューバのオープンワールドエリアで主人公のネイキッド・スネーク、別名ビッグボスと一緒に楽しむことができました。

しかし、それはステルス オプションやプロローグ ゲームの概要と同じくらい制限されていました。私たちは「新しい」メタルギアの感触をつかみましたが、わずかな前菜の後でもまだお腹が空いていました。コナミがついにメインコースを提供し、ネイキッド・スネークを再びオープンエリアに送り込むのは良いことです。私たちは『メタルギア ソリッド 5: ファントム ペイン』をプレイしてきましたが、これは本当のごちそうです!

キプロスで取り壊された

私たちは覚えています:『グラウンド・ゼロズ』の最後に、強力なサイファー組織がスネークの傭兵グループの基地を破壊し、彼自身も重傷を負い昏睡状態に陥りました。 9年後の1984年、彼は目覚める。キプロスの病院そして自分が悪夢の中に陥っていることに気づきます。破片の破片が頭蓋骨に突き刺さり、左腕は切断されて義肢に取り替えられた。そしてそれだけでは十分ではないかのように、サイファー戦闘チームが病院に侵入し、容赦なくスネークを狩ります。

ファントムペインへの序曲:メタルギア ソリッド 5: グラウンド ゼロズ im テスト

プロローグでは、私たちは最初はまったく無力で、人気のない病院の廊下を這わなければなりません。

信じられないほど激しく、残酷な演出でゲームのプロローグ私たちは、包帯を巻いた仲間の患者エイハブと並んで病院の廊下を無防備に引きずりながら、死体の間に隠れて、何度も自問自答する。「一体ここで何が起こっているのか?」仮面をかぶった傭兵に加えて、銃弾の影響を受けていないようで燃える男や、ガスマスクをかぶった浮遊生物、サイコ・マンティスにも遭遇します。

小島秀夫がシリーズの典型的な特徴を壮大な脱出シーンに散りばめているすごい瞬間とりわけ、消防車 (!) が発射体のように空を航行し、燃えるクジラ (!!) が地面から浮かび上がります。相棒のオセロットが私たちを混乱から解放する前に、私たちの頭の中にたくさんの疑問符が浮かんでいますが、メタルギアソリッド5は最初から物語のアクセルを激しく押します。

哲学のタッチを加えた日常的なストーリー

しかし、逃亡後は、物事はよりゆっくりとしたペースで進みます。オセロットとともに、スネークはサイファーとその傷だらけのリーダーに対する復讐を企てるスカルフェイス。十分に強力になるためには、まず新しい傭兵グループ「ダイヤモンドドッグ」を設立する必要があります。ここでスネークの古い同志の専門知識が役に立ちます。Kazuhira Miller必要。アフガニスタンでロシア占領軍に誘拐されたなんて、本当に愚かだ。

したがって、私たちのルートはまずカブール北部の不毛の砂漠とガレ場につながり、その後アフリカの草原にも向かいます。途中、私たちはスカルフェイスと彼の「スカル部隊」に繰り返し遭遇します。彼らの任務は通常、霞んだ霧の中で行われ、ほぼ非人間的なスピードで私たちと戦います。スネーク、オセロット、仲間たちは、傷だらけの悪役がどのメタルギア ウォーカーよりもはるかに悪い武器を製造していることをすぐに知りました...

メタルギア ソリッド ゲームにおけるストーリーの体験は伝統的に重要な要素であるため、この時点ではこれ以上ネタバレはしません。この程度に留めておきます。シリーズのファンは、お金に見合った価値のあるものを手に入れることができます。メインストーリー30時間いくつかの素晴らしいひねりが用意されており、スナイパーのクワイエットや謎の老人コード・トーカーのような興味深いキャラクターと対峙し、最後にはシリーズの最初に戻る素晴らしい弧を描いています。

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サイファーに復讐するため、カズ・ミラー、オセロット、スネークは新たな傭兵組織を設立する。

メタルギア ソリッド 4: ガンズ オブ ザ パトリオット、2008年にすべてのストーリースレッドを見事にまとめた『ファントムペイン』は、非常に優れたプロローグの後でしかプロットがゆっくりと進み(しかし後半でうまく持ち直す)、時には非常に予測可能であるため、追いつくことができません。また、『ファントム ペイン』の印象的な最終ボスと中間ボスとの決闘が、プレイ時間全体を通じてほとんど行われないことも厳粛です。

メタルギアの物語はこうして終わる。メタルギア ソリッド 4: ガンズ オブ ザ パトリオットのテスト

哲学的基本アプローチ(冒頭の引用に注目してください!) 典型的な小島で、エンドロールが終わった後でも素晴らしい議論ができる、バランスの取れた物語に物語を変えます。最初の予告編が示唆していたものに反して、『The Phantom Pain』は予想されていたほど暗くはありません。もちろん、アフリカの拷問や少年兵などの話題も触れられ、ぐっと飲み込むシーンもあるが、ネイキッド・スネークは常に非常に柔らかく思いやりのある芯を見せており、ひげを生やした退役軍人は疲れていて浄化されているように見える。部分的に大げさで、見事に振り付けられたカットシーンが、特にこのカットシーンでストーリーを前進させます。フェイシャルアニメーション信頼できる感情表現は非常に高いレベルにあります。

ただし、ゲーム内で語られるストーリーの順序や断片だけに注意を払っていると、多くのことを見逃してしまいます。少しずつ、かなりの数のスイッチが入っていますカセットたとえば、アフガニスタンの状況に関する背景情報を提供し、重要な人物に光を当て、一般に多くの興味深い情報を含んでいます。聞く価値はありますよ!