ページ 2: メタルギア ソリッド 5: ファントム ペインのテスト - スネーク + サンドボックス = とても楽しいです!
GameStar Plus を続ける
良いゲームがあなたにとって重要な場合。
ロールプレイング ヒーロー、ホビー全般、シングル プレイヤー ファン向けの、何がプレイされているかを知る専門家による特別レポート、分析、背景情報。あなたの利点:
GameStar のすべての記事、ビデオ、ポッドキャスト
バナーやビデオ広告は無料です
ネットで簡単に解約できる
絵本のサンドボックス
プレイの面では、『メタルギア ソリッド 5: ファントム ペイン』は、より大きな、より優れたゲームを彷彿とさせます。メタルギア ソリッド ピースウォーカー。二つの中でアフガニスタンとアフリカの広大な空き地サイファー、ダイアモンド犬とその仲間たちの物語を続けるために、私たちはスネークとともにほぼ 50 のメインミッションを徐々に完了していきます。エージェントは無数の異なる武器やガジェットを使用しますが、その多くは後からしか開発できません。
通常、注文の目的は非常に単純です。ほとんどの場合、上位の敵の排除、味方の救出、武器の確保、または重要な敵車両の破壊が含まれます。
マザーベースの起源:メタルギア ソリッド ピースウォーカー im テスト
メタルギア ソリッド 5: ファントム ペイン - オルタナティブ ゲームプレイ デモ
シリーズの他の部分とは異なり、ファントムペインでは、フリーハンドこれらの目標をどのように達成したいのか。例を挙げていただけますか?ゲームの非常に初期のミッションでは、ロシア占領軍の将校を殺害することになっています。これを行うには、まず高い位置を選択し、スネークの最も重要なツールである双眼鏡を使用して敵陣を偵察します。便利なことに、ガードにマークを付けて、物体の後ろでも見えるようにすることもできます。現在、いくつかの選択肢があります。
たとえば、基地に忍び込み、背後から敵の首を絞め、消音器付きのピストルで警官を殺害することができます。あるいは、距離を置いてスナイパーライフルを持った男を倒します。残忍な変形は、機関銃を持ってキャンプに突入し、すべてを吹き飛ばすことです。一方、陰湿な方法は、警備員に C4 爆発装置を装備させ (はい、機能します)、警備員がターゲットを通り過ぎて「ドーン!」と鳴るまで待ちます。さもなければ、警官を誘拐して連行させます。私たちの基地へ。
あなたの母基地よ!
私たちの拡大マザーベースセーシェルでのゲームプレイは、ゲームの 2 番目の主要なゲームプレイの柱です。ミッションを完了すると、ゲーム通貨 GMT が収集されます。また、2 つのエリアのいたるところで金属や植物などの資源が見つかり、収集して基地の拡張に使用できます。
材料と石炭が足りたら譲りますiDroid ガジェット構築する順序。クール: 基本プラットフォームは、サポート、教育、医療部門などのエリアに分かれています。それらを装備するために、途中で撃たれたり窒息したりして意識を失った敵を集め、フルトン気球で基地に飛ばします。オセロットの説得力によって、これから敵がこちらに働きかけてくるという事実が説明されるが、とにかく論理的にすべてを疑うべきではない。
マザーベースは私たちの事業の起点となります。
各兵士には各エリアで特定の長所と短所があります。兵士をステーションに自動的に割り当てるか、自分で管理するかを選択できます。プラットフォームの有人配置に応じて、たとえば偵察チームから作戦に関する追加情報を受け取ったり、支援チームが空爆や防火を担当したりします。
後で、戦闘ユニットを別のミッションに派遣して追加のお金を稼ぐこともできます。これは特に興味深いです研究ユニット, 新しい武器やガジェットの開発を担当します。ゲームの後半段階では、スネークを完全に見えなくする装置、より冷静に照準を合わせることができるさまざまなスタン武器や薬など、多くの独創的なツールが開発される可能性があります。
そして一番いいのは、ピースウォーカーとは違って、自分たちでマザーベースを歩き回ったり、周りを見て回ったり、スタッフと会話したりすることもできることです。のベース管理これは素晴らしいギミックではありませんが、メタルギア ソリッド 5 の中心的なゲーム要素であり、実証済みのゲームメカニクスに巧みに織り込まれているため、非常にモチベーションが高まります。私たちは、マザーベースを少し微調整するために現在の割り当てを無視していることに何度も気づきました。
iDroid を使用していつでも別のプラットフォームの構築を開始できます。
マイクロトランザクション
『メタルギア ソリッド 5: ファントム ペイン』には、多くの人に好まれていないマイクロトランザクションも含まれています。ただし、よくあることですが、リアルマネーはゲーム内の時間を稼ぐだけです。後の武器や基地の拡張が完了するまでに数分 (18 分や 36 分など) かかります。ユーロを使用すると、これを加速でき、改善や新しいアイテムに直接アクセスできます。正確な価格についてはまだ情報を提供できません。私たちは、このシステムは多くの批判に値すると考えています。なぜなら、私たちの意見では、これらのフリー 2 プレイの仕組みはメタルギア ゲームに居場所がないと考えているからです。結局のところ、いつでも十分な武器やガジェットを利用できるのです。
あらゆる機会に適した型
スネークはアフガニスタンとアフリカで積極的な支援を受けています。ヘリコプターが作戦地域まで飛んでくれますし、いわゆるエージェントをパトロールに使うこともできます。»仲間«連れて行きます。最初から D-Horse を自由に使えるので、マップ上を素早く駆け抜けることができます。
その後、敵や物体の匂いを嗅ぎ分けるオオカミの D-Dog が加わります。スナイパーのクワイエットは敵地域を偵察し、防火活動を行うことができ、歩行ロボットの D-ウォーカーはあらゆる種類の実用的な銃を装備することができます。仲間への忠誠心は報われる、ゲームはミッションの数と私たちがどれだけ仲間を使ったかを記録するので、いくつかのミッションの後、車を滑らせるために馬に路上でうんちをする(!)という珍しいコマンドを与えることができます。そしてD-Dogは相手の注意をそらしたり、攻撃したりするコマンドを学びます。
ファントムペインのエネルギーは時間の経過とともに回復します。画面が完全に赤い場合は、できるだけ早く避難する必要があります。
研究部門の膨大なリソースと組み合わせることで、個々のミッションに対してさらに多くの解決策が可能になります。たとえば、ゲームの後半では、義手を改造して誘導ミサイルとして発射し、この方法で標的を排除することができます。たとえ数時間後であっても、私たちは何か新しいことを発見し、何か素晴らしいものを開発することができ、実際に使用するためのアクションの追加オプションをテストしたいという衝動を感じます。
『メタルギア ソリッド 5: ファントム ペイン』はまさにそのような感じ巨大なサンドボックス新しい実用的な型が常に投入され、私たちはそれを試すことができます。さらに、コントロールとガジェットの仕組みが完璧に噛み合っているため、The Phantom Pain は非常に有機的なものになっています。ミッション中にパラシュート降下で弾薬や新しい武器をリクエストしますか?ポケット コンピューター iDroid のおかげで問題ありません。捕虜を移送するためにヘリコプターを呼びますか?ボタンを数回押すだけで完了します。
それだけで補償制度スネークは障害物を自動的に抱きしめるだけで、常にスムーズに動作するとは限らないため、完全に発達しているとは感じられません。また、棚が頭から数インチしか上にないにもかかわらず、いくつかの棚に自分自身を引き上げることができませんでした。
サブスクリプション
サイトの新着記事を購読し、新着投稿の通知をメールで受け取るには、メールアドレスを入力してください。