メタルギアソリッド - 小島秀夫がオリジナルのリメイクを計画、スタジオが関心を報告 (更新)

Kayoko

スネークがメタルギア ソリッド 5 の画面に戻ります。

6 月 28 日からの更新:小島秀夫以降ツイッター通話開発チームが最初の作品のリメイクに取り組んだ後、メタルギアソリッド興味があれば、最初の応答があります: Just Add Water、2 つのリメイクの背後にあるスタジオオッドワールド: ストレンジャーズ リトリビューション HD2011年からとオッドワールド: エイブのオディシー - 新しい「おいしい」中でもPS4向けに開発が進められていると報じた。小島氏への公開書簡の中でチームは次のように書いている。

»小島様

[...] FOX エンジンをベースにしたメタルギア ソリッドのリメイクを開発するスタジオを探しているという話を聞きました [...] そして、いくつかの理由から、私たちはそうするのに理想的な立場にあると感じています:

  • 私たちは(Oddworld のような)象徴的なブランドと仕事をした経験があり、彼らにふさわしい敬意を持って接しています。
  • チームのメンバーの多くはメタルギアの大ファンであり、それに応じて豊富な知識を持っています。
  • 私たちは本当に、本当にそれをやりたいのです。」

小島氏からの回答はまだ保留中だ。

6 月 27 日からの更新:メタルギアの作者は、ステルスクラシックの新版についての発言の後、少し後退した。したがって、彼らはFOXエンジンをベースにした『メタルギア ソリッド』リメイクの可能性を排除したくないが、小島氏によると、このプロジェクトに取り組むスタジオを積極的に探しているわけではないという。 「しかし、愛と情熱を持って『メタルギア ソリッド 1』のリメイクを開発したい開発者やスタジオが世界のどこかにいたら、喜んで連絡させていただきます」と小島氏は語った。

元のメッセージ:『メタルギア』シリーズの生みの親である小島秀夫氏が、オリジナル版の新たなリメイクに取り組んでいるようだ。メタルギアソリッド1998年から興味を持ちました。ひとつでGamereactor へのインタビュー小島氏は、新版ではFOXエンジンを使用する必要があると述べ、これは次のシリーズでも使用される予定であると述べた。メタルギア ソリッド 5: ファントム ペインが使用されます。

彼は現在、リメイクを実装する外部開発チームを探しています。ただし、オリジナルのメカニズムの一部は更新する必要があると小島氏は続けました。特にその後はシリーズのHDリメイクそして最初に成功した再起動メタルギア ソリッド ザ・ツイン・スネークスゲームキューブにとって、それは彼にとってエキサイティングなプロジェクトです。

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