Metro: Exodus - 開発者は 4 つの都市、選択の自由、幅広い範囲を約束

Kayoko

Metro: Exodus のゲーム世界は、前 2 作よりも大幅に拡大しています。

来るものメトロ: エクソダスPS4 と Xbox One の場合は、前の 2 つのパートよりも規模が大きく、より「決定的」になります。すでに入っていたのに、メトロ 2033そしてメトロ: ラスト ライトほぼ直線的なレベルをいくつかのルートに分割し、道徳的決定を確立するという単独の試みですが、Exodus は明らかにこれを実行します。メイン要素に作る。少なくともそれは、エグゼクティブプロデューサーのジョン・ブリッチがオフィシャル・プレイステーション・マガジンUKに行ったインタビューから言えることだ。

ブロッホ氏によると、『Metro: Exodus』のゲーム世界には、4つの異なる都市、それぞれのサイズは3〜4平方キロメートルになります。主人公のアルチョムと一緒に、列車「オーロラ」を使って都市間を行き来します。

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各都市には独自のサブグループ、宗教、環境、モンスターがあります。ブロッホ氏によると、プレイヤーは住人たちと交流することができ、そのやり方によっては、物語の結末に影響を与える取る。つまり、どの派閥がアルチョムに賛成か反対するか、アルチョムと同盟するかなどに影響を与えることができるようです。また、ストーリーは『メトロ 2033』と『メトロ: ラスト ライト』のストーリーを合わせたものよりも広範囲になるはずです。

タスクと命令の合間にArtyomと会話できますクラフト装備または環境を探索する。これも、前作 2 作よりもはるかにオープンなゲームデザインであることを示しています。

『Metro: Exodus』は PS4 と Xbox One 向けに 2018 年秋にリリース予定です。

それらの:egmnow.com

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