Metro: Exodus - エンドタイム シューターは「PS4 Pro のパフォーマンスを最大限に引き出す」必要があります
メトロ: エクソダス前任者よりも大きくするだけでなく、特に技術的な観点で新しい基準を設定する必要もあります。だからこそ、4A Games が今後リリースするエンドタイム シューティング ゲームでは、開発者が利用できるすべてのオプションを活用する必要があります。
とのインタビューでプレイステーションマガジン(経由セグメント次へ)、エグゼクティブプロデューサーのジョナサン・ブロック氏は、PS4 Proについて次のように述べています。とても重要な彼のチームの場合は次のとおりです。
「私たちはPS4 Proが提供するパワーを最大限に活用できるよう、PS4 Proに細心の注意を払っています。」
しかし、Xbox One Xも開発には不可欠なようです。すでに2017年8月ですE3 で『Metro: Exodus』が公開されてから間もなく、ブロック氏は、Xbox One X で実行されたゲームプレイ シーンが完成したゲームにも含まれることを約束しました。トレーラーのように見えるでしょう。
Metro: Exodus - 上の世界へ行く: オープンなゲーム世界を示すアナウンストレーラー
前作の 2 倍の広さ、ダイナミックなオープンワールド
テクノロジーに加えて、他の Metro ゲームよりも多くのコンテンツを提供する必要があります。シューティングゲームのスクリプトをベンチマークとして採用すると、『Metro: Exodus』は私たちにとって快適に思えますこれまでで最も包括的な作品期待されるスタジオの。
「それを大局的に考えると、『メトロ: エクソダス』の脚本は、すべての DLC を含め、『メトロ 2033』と『メトロ: ラスト ライト』を合わせたものよりも分厚いことになります。」
この範囲では、プレイヤーが行うことができる多くの決定も可能にする必要があります。メトロ エクソダスでは、間違ったことを言った場合、友人であっても敵になる可能性があります。しかし、オープンワールドでのゲームプレイは自由も提供するものでなければなりません。ブロッホ氏は、夜間や嵐の中で出発する人は盗賊の野営地に忍び込む可能性が高くなるため、特に天候によってさまざまなプレイスタイルが可能になると説明した。
『Metro: Exodus』のリリース日については、これ以上正確なことは何もわかっていませんが、現在の「Aurora」トレーラーでは特定の日付を非表示にします。したがって、射手は2018 年 8 月 8 日PS4、Xbox One、PC用。この日付が正式に有効かどうかは不明です。
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