『メトロイドプライム4』は前作に対する重要な批判を解消する可能性がある
当初の発表は、メトロイドプライム4それまでの間、そして開発が再開されて以来、このゲームについて本当の結論を引き出すことを可能にする情報はほんの少ししかありませんでした。
しかし今は、一つあります。開発者 Retro Studios からの求人広告が現れたので、スタジオは絵コンテアーティストを探しています。正確な説明にこのアーティストの将来のタスクに関する詳細が含まれていない場合、これは実際には言及する価値がありません。彼女または彼はそうすべきです
「[...] 映画の主役と協力して、映画の枠組みを維持します。」
それ以外にも
「[...] プレイヤーの心に響く感情的なシーンを定義します。」
そして
「物語を高める、面白くて革新的なシーンを探索してください。」
なぜこれが注目に値するのでしょうか?
なぜなら、それは、大いに自慢されているものに対する最大の批判の一つが、メトロイドプライムトリロジー4 番目の部分では繰り返されなくなりました。なぜなら、最初の 3 つのゲームの戦闘と探索はとても楽しかったのですが、ヒロインのサムス・アランに関するストーリーもつまらないからです。カットシーンはほんの少ししかなく、プロットには全体的に緊張感や記憶に残る瞬間が欠けていました。
職務内容は、少なくともここが始まりであることを示唆しており、第 4 部のストーリーがゲームプレイのクラスに到達する可能性があるという希望を与えてくれます。メトロイド プライム 4 が前作と同じくらい優れていると仮定すると、おまけに。
メトロイドプライム4ってどうなってるの?
概ね変わらず。舞台裏では多くの作業が行われていますが、情報はほとんど漏れていません。最後の大きな情報は 2019 年の初めにあり、これまで順調に進んでいたプロセスが次のように発表されました。開発が完全に再開されました。現在の開発状況がどこまで進んでいるのかは不明で、リリース日も未定です。
メトロイドプライムの4作目に何を望みますか?
サブスクリプション
サイトの新着記事を購読し、新着投稿の通知をメールで受け取るには、メールアドレスを入力してください。