Metroid Prime 4 - 一人称視点のアドベンチャーになるため、これほど早く発表されました

Kayoko

メトロイドプライム4は早くも発表されました。それには理由があります。

メトロイドプライム4E3 2017で発表されました文字で発表されただけ、しかし、それ以上の情報、写真、さらにはゲームプレイさえありませんでした。 (仮の)タイトルですら最終決定ではない。

Nintendo Switchに関するこのような早期の発表は、普通でないこれが、任天堂アメリカの責任者であるレジー・フィス=エメ氏が自分自身に言い聞かせた理由です。IGNこれについてコメントしました。これによると、任天堂は実際には、プレイヤーが可能な限り明確な印象を得ることができるようにゲームがどのように機能するかを示すことができる場合にのみタイトルを公開します。

「ご存知のとおり、私たちは、ビデオ ゲームを明らかにするための最良の方法は、発表とともにからかう機会であると信じています。スーパーマリオ オデッセイ例として挙げます。何か月前に発表することもできましたが、私たちには準備ができていませんでした。チームもそれを披露して、帽子のメカニズムがどのように機能するのか、ゲームに引き継ぎ機能がどのように実装されているのかを視覚的に理解してもらう準備ができていませんでした。そしてそれが私たちがこの問題に取り組む方法です。」

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しかし、任天堂もそれを知っている要求個々のタイトルの方が大きくなります。したがって、最も期待されているタイトルのファンに、任天堂がそのタイトルを所有していることを確実に知らせたいと考えています。

「一部のゲーム、メトロイド プライム 4 など、長い間開発が続けられているゲームについては、特に人々がそのニュースを待ち望んでいることが分かっているフランチャイズであるため、今が(我々が言う)瞬間です。いいですね」他の試合は控えておきたいが、それは試合ごと、タイトルごとにどのように決定するかによって決まる。」

メトロイドプライム4は一人称視点のアドベンチャーになります

メトロイドプライム4は早ければ2018年発売予定新しい開発チームによって作成されました田辺健介プロデューサーの指導のもと制作。しかし、新しい情報があります。ブルームバーグの中村裕司氏がフィス・エメとのインタビューで知ったと主張しているように、メトロイド プライム 4 は一人称視点のアドベンチャーになるとのことです。記者がツイッターで明らかにした。

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ちなみに、Switch 向けに開発の初期段階で発表されたのはメトロイド プライム 4 だけではありません。ポケモンスイッチまだ遠いです。ちなみにニンテンドー3DSで発売されましたメトロイド サムスリターンズシリーズ第2部の新たな解釈が発表された。ここでは50分間のゲームプレイを見ることができます

早期の発表についてどう思いますか?