MGS 5: The Phantom Pain - 開発者はダウングレードの申し立てを拒否
一部のプレイヤーによると、『メタルギア ソリッド 5: ファントム ペイン』のグラフィックスは、以前のゲームプレイ ビデオに比べて悪化しています。コナミは否定した。
ゲーム開発者は最近、グラフィックスのダウングレードに関する告発に直面することが増えています。典型的な例:ウォッチ・ドッグス、それはプレリリーストレーラーで明らかです後のリリースバージョンよりも見栄えが良くなりました。ユービーアイソフトはついにこれをチャンスと捉え、プレゼンテーションガイドラインの変更そして最後に改善を約束した。
グラフィック品質についても同様に物議を醸す議論が現在展開中ですメタルギア ソリッド 5: ファントム ペイン。きっかけは、開発チームがE3 2015の頃に公開したさまざまなゲームプレイ動画です。一部のファンは、以前の予告編との比較があると考えています無駄を省いたグラフィックスを認識した- そしてとりわけ、Twitter などを通じて開発チームにその申し立てを突きつけます。
プロデューサー 今泉健一郎しかしそれをきっぱりと否定するゲームに関して何らかのダウングレードがあったこと。通常、開発の現在の段階を考慮します。グラフィックスには変更やダウングレードはありませんとコナミ社員は言いました。
「私たちは最終段階でシステムの品質を変更しません。このようなことはずっと前に起こる必要があります。それは単に軽い調整の問題であるはずです。」
今泉氏は、リフレッシュ レート 60 フレーム/秒の高解像度バージョンでゲームプレイ デモを見ることも提案しています。見る。
ちなみに、すべてのユーザーがこの主張に同意しているわけではありません。 E3 2015で公開されたゲームプレイビデオと比較して、代替Infiltrationデモのライティングが優れていることを賞賛する声もあります。
しかし、今泉氏は答えの中で自己矛盾し、開発者は常にそうしようとするだろうと述べています。グラフィックを改善する。同氏は以前、現在の開発段階ではこれ以上の変更はないと述べた。
メタルギア ソリッド 5: ファントム ペイン - 40 分間のゲームプレイによる Komplette ミッション
Metal Gear Solid 5: The Phantom Pain - オルタナティブ ゲームプレイ - デモ版 E3
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