Mirror's Edge Catalyst - ランナービジョンおよび GPS
Mirror's Edge Catalyst の Runner Vision は、新しいオープンワールドに適応させる必要がありました。
その反対にマガジンエッジ』のゲームデザインディレクター、エリック・オデルダール氏はこう説明する。ミラーズエッジ触媒、チームに提示された新しいオープンワールドへの挑戦。ゲームプレイを根本的に見直す必要がありました。それらもランナービジョン最初の部分から改作されたと言われています。
オリジナルミラーズエッジプレーヤーに垂直方向の動きの自由度を与えましたが、ゴールへの道は直線のままでした。それは、Mirror's Edge Catalyst のオープンワールドで変わるはずです。開発チームはとりわけ、ランナーのビジョンを完全に刷新する必要がありました。
以下に適しています:Mirror's Edge Catalyst プレビュー中: 武器のないオープンワールド
次の目的地を示す代わりに、ランナーのビジョンはより自由になり、GPSのように機能する。プレイヤーはこれを使用してウェイポイントを配置し、そのポイントまでの最適なパスを表示できます。
"»ランナーのビジョンを完全に再設計する必要がありました。「赤いオブジェクトをたどってゴールに到達する」ということは維持したかったのですが、プレイヤーがどこに行きたいのかが分からなくなったため、3D 上にウェイポイントを残しました。席札。」
彼によると、新しいシステムには多くの作業があり、チームはまだ細かい作業を行っているところです。たとえば、もう 1 つの新しいゲームプレイ機能はグラップリング フックです。新しいパートにはレベルやロード画面があってはなりません。ミラーズエッジ触媒、それは直接の続編はない前編はPC、PS4、Xbox One向けに2016年2月23日にリリースされる。
Gamewatch - Mirror's Edge Catalyst - オープンワールドとオーバーホールされた戦闘システム
サブスクリプション
サイトの新着記事を購読し、新着投稿の通知をメールで受け取るには、メールアドレスを入力してください。