Middle-earth: Shadow of War - 主任開発者はマイクロトランザクションを排除したくない
プレビューイベントの一環として、初めて攻城戦を実際に見ることができました中つ国: 戦争の影それらを手に取ってみると、幸いなことに、それらは私たちが最初に想定していたよりも複雑であることがわかります。実際の戦場に足を踏み入れる前に、まず戦術家の頭脳を働かせて、軍隊の特殊部隊と能力をリストする概要画面を表示します。アップグレードポイントロックを解除します。
「Middle-earth: Shadow of War」の詳細なプレビューをここで読んでください。
開発者によると、これらのアップグレード ポイントは非常に価値があり、ゲーム内でミッションを完了し包囲戦に勝利することで獲得する必要があるとのことです。包囲攻撃が失敗した場合、アップグレードに投資したポイントはすべて使い果たされます。
この機能について説明されているときに、概要画面の標準のアップグレード ポイント インジケーターの横にある灰色の機能を見つけました。黄金のシンボル、ゼロを示しました。このシンボルの背後にあるものは何かと尋ねたところ、Monolith Studio の主任開発者である Bob Roberts を紹介されました。少し考えた後、彼の答えは次のとおりです。
「私たちはチーム内のすべての選択肢について話し合いたいと思っています。しかし、一部のプレイヤーだけが利用できるコンテンツは望ましくありません。コミュニティを分断したくありません。」
同氏は、少額取引の可能性を明確に排除しているわけではないが、たとえリアルマネーでの購入が導入されたとしても、財布を使わないという理由だけで誰も不利益を被るべきではないとも強調している。
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『Middle-earth: Shadow of War』は次の日にリリースされます。2017 年 8 月 22 日PS4、Xbox One、PC用。遅くともリリースまでには、金のシンボルがどのような運命に陥ったのかが明らかになるでしょう。
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