Monster Hunter Wilds はついに防具の不必要な制限を取り除きました - これからは見た目がより自由になります
たとえ2025年まで待たなければならないとしてもモンスターハンター ワイルドズが登場すると、カプコンは現在ゲームに関する多くの情報をネタバレしています。 gamescom での最近のライブ ストリームでは、多くの熱心なファンを喜ばせるであろうさまざまな新情報がありました。
モンスターハンター ワイルドには性別固有の防具がありません
すべてのファッションハンターにとって特に興味深いこと:第6世代以降、モンスターハンターには性別固有の防具がなくなりましたライブストリーム中ですが確認されました。具体的には、ここに次のように書かれています。
「これまでの『モンスターハンター』ゲームでは、女性用と男性用の鎧は別々でした。『モンスターハンター ワイルド』では男性用と女性用の鎧がなくなることを確認できてうれしく思います。すべてのキャラクターはどの鎧でも着用できます。」
ただし、ここでの言葉の選択は少し曖昧です。また、各防具セットに女性用と男性用のバージョンがあるのではなく、両方の性別に適用されるバージョンが 1 つだけになることを意味する可能性もあります。つまり、デザインの数が半分になるだけです。
ただし、ここですべてを明確にすることができます。以前のビデオ映像で、女性プレイヤーキャラクターと男性プレイヤーキャラクターの同じ鎧の異なるバージョンがすでに見られました。たとえば、エネルギーブレードを導入する場合は次のようになります。
モンスターハンター ワイルド: エナジーブレードの役割は次のとおりです
つまり、これは実際には、すべてのキャラクターが 2 倍の鎧の外観を利用できることを意味しているようです。男性キャラクターが分厚い鎧を着て姿を消し、女性キャラクターがビキニアーマーで満足しなければならなかった時代は終わりました。
これが個人的に気になるかどうかに関係なく、選択肢は多いほど良いのです。
さらに楽しいイノベーション
ちなみに、ライブストリームで明らかになったポジティブなイノベーションはこれだけではありませんでした。アーマー単体に関してはさらに良いニュースがありました。装備されている複数のピースに特定のボーナスを与えるアーマー セットは、もはや 1 つのモンスターだけで構成されている必要はありません。代わりに、モンスター タイプ (飛行ワイバーンなど) からセットを構築できるようになりました。
また、シングルプレイヤーでプレイしているときについにゲームを再び一時停止できることも明らかになりました。カットシーンをスキップすることもでき、今回はマップが3次元で回転可能です。
『モンスターハンター ワイルド』の新機能のうち、どれが一番気に入っていますか?
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