スイッチのハードウェアが時代遅れすぎる: モンスターハンター ワイルドは「テクノロジーを限界まで押し上げる」システムでのみ動作します

Kayoko

『モンスターハンター ワイルド』はNintendo Switchに登場しなくなります。

カプコンのアクション シリーズと任天堂には長い歴史があり、モンスター ハンター ライズでは最後の主要な派生作品が Switch 向けにリリースされました。しかし、モンスターハンターワールドの場合と同様、来年にはパートナーシップは一時停止される予定で、その理由は再びNintendo Switchのハードウェアであり、カプコンが明らかにしたように、現在非常に古くなっている。

最年少との質疑応答中財務報告書カプコンはスイッチ版の可能性についてコメントモンスターハンター ワイルドズそして開発中にそれが選択肢ではなかったことを明らかにしています。

ワイルドズのコンセプトのひとつは、『モンスターハンター』の世界を最新のテクノロジーを限界まで駆使して表現することです。現在このコンセプトを実装できるプラットフォームはPS5、Xbox Series X/S、PCです。

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最新のトレーラーでは、Monster Hunter Wilds が何を提供するかを視覚的に確認できます。

Monster Hunter Wilds は新しいモンスターと斬新なゲームプレイを特徴とし、見た目も非常に優れています

「Nintendo Switch 2」版への期待は残る

カプコンがスイッチを拒否したことで、任天堂ファンにとってこの問題はまだ完全には終わっていない。任天堂は2025年3月に新しいゲーム機を発表する予定で、ハードウェアの能力によっては、Switchの後継機が『モンスターハンター ワイルド』の移植に適している可能性がある。

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ただし、より強力な任天堂コンソールとはいえ、過度に期待するべきではありません。一方で、「Switch 2」は、ソニーやマイクロソフトの最新世代のコンソールよりも大幅に弱いハードウェアに依存する可能性が高いためです。また、Switch でリリースされた翌年の 2018 年に登場した『モンスターハンター ワールド』が存在しないことも期待を下げます。

Wilds の Switch 2 移植を希望しますか、それともカプコンがモンスター ハンターの派生作品を 1 つまたは 2 つだけ最も強力なハードウェアに提供するだけでもまったく問題ないと思いますか?