結論: テスト中のモンスターハンターワールド - 素晴らしいモンスターグラインド
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編集上の結論
ミルコ戦闘機
@ケズル
ついにPS4とXbox Oneでモンスターハンターをプレイできるようになったのは素晴らしいことだと思います。私はニンテンドー 3DS の『モンスターハンター Ultimate 4』でファンになりましたが、ピクセル化した小さな画面と複雑な操作は依然として煩わしい要素でしたが、今ではようやく過去のものになりました。
モンスター ハンター ワールドの壮大な戦いは、特にビジュアル プレゼンテーションに粒子や特殊効果が不足していないため、大型テレビで非常に印象的に見えます。 4 つのショルダー ボタンと 2 つのアナログ スティックを備えた賢いコントローラーを手に持っているので、指が絡むことなくすべてを適切に操作できます。
私が最も興奮しているのは、『モンスターハンター ワールド』のアクセスしやすさです。初心者には、チュートリアル ビデオと音声によるツール ヒントが役立ちます。シリーズの魅力を巧みに伝えており、ベテランが好む複雑さと範囲を提供しながらも、初心者にとって最高のモンスターハンターです。いずれにせよ、私はすぐに再び狩猟に夢中になり、今、緊急に数匹の巨大なモンスターを屠る必要があります。
アン・キャスリン・クールズ
@カジュアルクールズ
モンスターハンター:ワールドは、他のゲームでは実際にできないことをしています。それは、他の人と一緒にプレイすることです。そして喜んで。通常、私はゲーム中は話したくないのですが、一晩中黙ってプレイしたいだけです。しかし、モンスターハンターには選択肢がありません。ある時点で、自分だけではこれ以上先に進むことができなくなります。一緒にプレイしたり、人を見つけたり、つながりを持ったりするのはとても簡単なので、それは喜んで許しますが、もう一人で孤独にプレイし続ける言い訳はありません。
私を現実の人々とのコミュニケーションに駆り立てているのは、3DS が登場する前から私を魅了していたものです。無敵に見えて、その後壮大に地面に落ちる巨大なモンスター、倒した獣から作ることができる大量の武器と防具のセット、そして私の飼い猫です。今ではゴムボートも持っている仲間です。そしてもちろんプーギーも、たとえ彼が私を嫌っていたとしても。
リンダ・スプレンガー
@lindalomaniac
モンスターハンター超初心者です。 Wii で『モンスターハンター トライ』をプレイしましたが、そのアクセスのしにくさと圧倒的な複雑さのせいで、数時間一生懸命プレイした後、タイトルをやめてしまいました。
『モンスター ハンター ワールド』で、私は再びモンスター ハンターの仲間入りを果たしました。そして今回は衝撃を受けたので、ハンターになるためにさらに多くの週末を犠牲にするつもりです。ゲームは依然として複雑ですが、基本的なゲームの仕組みから高度なゲームの仕組みまで、非常に親切で忍耐強く教えてくれます。もちろん、私自身もかなりの忍耐が必要ですが、それを続ける価値はありました。
ジャングルで獣を30分追いかけ、大剣でそれを倒したときに得られる幸福感は、ただただ圧倒されます。そして、ゲームの世界はとても生き生きとしているのが魅力的です。ほぼすべての藪、すべての池、すべての洞窟には、同様に致命的な危険と、(残念ながら小さすぎる)オブジェクトバッグにとって興味深い宝物が存在します。すべてが私を殺そうとしている、すべてが私を殺そうとしている。あらゆるものを発見したい、すべてを分解して新しいクールなアイテムにまとめたい。私は完全にゲームプレイに夢中です。
しかし、私はモンスターハンターワールドが大好きですが、ゲームの時代遅れのデザイン決定のいくつかは私をイライラさせます。全体的なアイテムや装備の管理が複雑です。他のプレイヤーとの狩猟は不必要に複雑です。特に、Destiny 2 のようなゲームのシンプルなマルチプレイヤー システムに慣れている場合はそうです。 『モンスターハンター ワールド』は中毒性の高いゲームプレイのおかげで、私はそれを無視できます。
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