ページ 3: Mortal Kombat - Bloody シリーズのリブート
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X線殴打
シリーズの典型であるように、モータル コンバットは再び非常に残忍です。
おなじみの要素がすべて揃っていますモータルコンバットすべての戦闘機には、攻撃と攻撃が成功した後に 3 段階でリチャージされるバーがあります。各ステージは、終了直前に状況を再び好転させるために使用するアクションを表します。コンボブレイカーを使用すると、相手のパンチの組み合わせを中断して、自分自身が強力に攻撃することができます。一方、超必殺技は、集めたエネルギーを特に強力な発射攻撃に変換し、いわゆる X 線の動きを使用すると、胃が痛くなるようなごちそうを得ることができます。戦闘機は相手を掴んで一連の攻撃を使用します。 X 線は骨を粉砕したり臓器を押しつぶしたりする傾向があります。
これは相手の体調に永続的な影響を与えるわけではありませんが、相手の生命エネルギーを完全に消耗することは間違いありません。さらに、あなたに小さな心理的利点を与えるのが設計者の意図です。なぜなら、そのような扱いを受けて地下室で士気を失わない人がいるでしょうか?そうですね、出席している記者の同僚と対戦するときに必ずしもそれに気づいたわけではありません。実際、目をえぐり取られ、胸が粉砕され、背骨が折られる中、双方が明らかに楽しんでいたのです - もちろん、純粋に仮想的にです。確かに、病的な光景ですが、すべてにもかかわらず、それは依然としてビデオゲームの光景であり、もちろん真剣に意図されたものではありません。ここでは、Mortal Kombat シリーズの芸術的基準が明確に考慮されています。そしてそれはいつもそうだった。味など気にしないで、もっと血なまぐさい、もっと不条理な、そしてひねくれたやり方で、もっと面白いものにしなさい!
引き裂かれた体
アクション中のスコーピオンの看板。
致命的な決闘の側面をさらに強調するために、Netherrealm Studios は戦闘員に何層かの皮膚と衣服を与えています。キャラクターはゲーム中に緑と青にカットされるだけでなく、意思決定ラウンドの後も探す必要があります。相手の扱いに応じて衣装を仕立てたりスーツを仕立てたりする 優秀な美容外科医を探してください。擦り傷や服の破れに加えて、戦闘機はさらに深刻な怪我を負うこともあり、そのため、晴れやかな勝者が顎を露出させたり、肋骨を突き出させたりして拳を空に突き上げることも起こります。ああ!これは、Fight Night などのゲームでおなじみの目に見える戦闘ダメージを大幅に発展させたものです。Mortal Kombat では、単純なテクスチャ効果の代わりに、物理的に正しくぶら下がっている肉片やその他の不快なディテールに驚かされます。
スクリーン上の大虐殺を見ると、必然的にオリジナルとの比較が思い浮かびます。一方、2D の凶悪犯はまったく原始的であるように見え、そのような比較的「無害な」ピクセルの凶悪犯が未成年者に有害なメディアのインデックスや検察庁の毒物キャビネットで何をしているのか疑問に思う人もいるでしょう。しかし、モータルコンバットの新版はまだ USK の重要なハードルをクリアしていません。メーカーのワーナー・ブラザース・インタラクティブ・エンターテイメントは、間違いなくノーカット版を審査のために提出したいと考えている。しかし、プロジェクトが成功するかどうかは疑問です。ドイツにおけるモータルコンバットの状況について尋ねられたとき、Netherrealm Studios は、残忍な God of War 3 も変更を加えずに USK テストに合格したと主張しました。これは最初は理解できますが、クレイトスは古代ギリシャ人の伝説の領域で猛威を振るっているのに対し、モータル コンバットでは人々が命がけの決闘で対峙していることにも留意する必要があります。 Fatalitiesが文字通り敗北者の処刑を祝うのは確かに役に立ちません。飛沫噴火を深刻に受け止めることはできないとしても、若者に危険を及ぼす可能性は否定できません。
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