『ジェダイ:フォールン・オーダー』の後は、シスとスター・ウォーズのゲームの時間です

Kayoko

そろそろダークサイドのスター・ウォーズ・ゲームが登場する頃だ。

カル・セスティスとして、私たちは現在、『スター・ウォーズ ジェダイ:フォールン・オーダー』でオーダー 66 の後に崩壊したジェダイ・オーダーを再建することができます。カルと彼の友人たちとのこの旅行はとても楽しかったですが、ある考えが私に忍び寄ってきました。悪役やアンチヒーローをプレイできる、まともなスター・ウォーズのゲームがついに登場するのはいつになるのでしょうか?

悪役が主人公の最後のスターウォーズゲームから長い時間が経ちました

『スター・ウォーズ:フォース・アンリーシュド』では最後に、強力なシスの役割でフォースのダークサイドを解き放ち、それを使って敵を踏みにじることができました。しかし、スターキラーとしての私たちの冒険から10年以上が経過したため、はるか彼方の銀河系に再び恐怖を与える時が来ました。

もちろん、スター・ウォーズの歴史の選択された時代に応じて、ここには、本物のシスだけでなく、異端審問官や他のダークサイドの使用者、例えば現在のスター・ウォーズ映画のレン騎士団が含まれることも考えられます。このような悪役の役割では、カルとして私たちがなしではならなかったフォースの力を確かに活用することができました。

『バトルフロント 2』では、一時的に帝国軍のエリート兵士になれるのですが、それはいくつかのミッションの後終了しました。

はけ口としてのスター・ウォーズの悪役

悪のキャラクターを演じることは、プレイヤーである私たちに、輝くヒーロー(キャル)を演じることとは異なる心理的影響を与えるでしょう。このような暗いキャラクターによって、シスを駆り立てる部分の一部である破壊への願望など、私たち自身の暗い側面を探ることができます。喪失と破壊を通してのみ、私たちは自分にとって何が大切かを理解することができます。もちろん、それは私たちの性格にエキサイティングな発展をもたらします。

悪役やアンチヒーローとして、私たちはヒーローとしては絶対にやらないことをすることも許されています。このような道徳的に問題のあるキャラクターは、実際的な結果を招くことなく、自分自身のある側面を表現するはけ口を提供してくれるため、ある程度私たちを解放します。映画やゲームのこのようなキャラクターが私たちを特に魅了するのは当然のことです。

より高度な暴力はそれ自体が目的ではない

さらに、プレイアブル キャラクターとしてシスが登場するゲームは、暴力描写が現在の Jedi: Fallen Order と同じくらい厳しく、またはより露骨になる可能性があります。正直に言うと、ゲームの戦闘システムは素晴らしいと感じますが、ブレードが人間の敵に遭遇するたびに何かが欠けているからです。

Fallen Order のようなゲームでは高度な暴力はむしろ不適切ですが、座りながらのゲームではまったく別の問題になります。

さらに、悪役を演じるゲームでは、状況はもう少し残酷になる可能性があります。現在の三部作や古いスター・ウォーズのゲームと同様に、私たちは再び人間の敵を専門的に解体することができるようになるかもしれません。しかし、より高いレベルの力を行使すること自体が目的になってはなりません。代わりに、それはゲームプレイの不可欠な部分であり、キャラクターの本質である必要があります。

シスのゲームは、『ジェダイ:フォールン・オーダー』の基本的な枠組みに基づいている可能性がありますが、より残忍な動きやフィニッシャーを含むように戦闘システムを拡張し、敵を巧みに解体できる新しいメカニズムを導入することもできます。

シスを主人公にしたスター・ウォーズの新作が待ち遠しい

新しいビデオゲームの主人公としてのシスは、多くのファンを喜ばせる新しい正典への素晴らしい追加となるでしょう。このようにして、ディズニーは一石二鳥となる可能性がある。スター・ウォーズの世界のクールで人気のある悪役をもっと目立つ役で登場させ、また敵に対して適切に対処できるゲームを提供することもできる。

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