NARUTO-ナルト- 疾風伝 ナルティメットストーム レボリューション テスト中 - 革命なし

Kayoko

NARUTO -ナルト- 疾風伝 Ultimate Ninja Storm Revolution - Launch-Trailer

GameStar Plus を続ける


良いゲームがあなたにとって重要な場合。

ロールプレイング ヒーロー、ホビー全般、シングル プレイヤー ファン向けの、何がプレイされているかを知る専門家による特別レポート、分析、背景情報。あなたの利点:

GameStar のすべての記事、ビデオ、ポッドキャスト

バナーやビデオ広告は無料です

ネットで簡単に解約できる

漫画『ナルト』は大団円に向かっており、『ナルティメット・ニンジャ・ストーム』シリーズはネタが尽きつつある。最終部ではすでに忍界大戦に突入しており、それは漫画ではまだ続いている。新しいゲームを埋めるほどのことはまだ起こっていません。これは、アニメシリーズがオリジナルよりも速く動くときによく起こる問題と同じです。

通常、彼らは物語を長くするためにフィラーエピソードを追加することでこれを解決します。常にインスピレーションを与えることができるわけではありませんが、NARUTO -ナルト- 疾風伝 ナルティメットストーム レボリューションそれ以上の効果はなく、ストーリーキャンペーンがほぼ完全に不要になります。しかし、平凡なトーナメント モードといくつかのミニストーリーでは、新しいゲームを埋めるのに十分ではありません。

プロモーション:NARUTO -ナルト- 疾風伝 ナルティメットストーム レボリューション

特化した忍者

シリーズの核心であるエキサイティングな決闘は、これまでと同様に活気に満ちています。 100 人を超える (!) アニメ忍者たちと 3D アリーナを駆け抜け、大げさな戦闘テクニックで互いにぶつかり合います。格闘ゲームとしては非常に習得が簡単です。コンボを暗記する必要はなく、すべてのキャラクターは基本的に同じ制御スキームに従います。

しかし、ボタン連打ではまだそれほど遠くまではいきません。むしろ、敵を出し抜いて、相手に鼻血を与える適切な瞬間を待たなければなりません。新規: 戦いの前に、覚醒、究極の術、またはサポートの 3 つのゲーム タイプから 1 つを選択できるようになりました。

緊急時には、私たちは覚醒した姿を一時的に解き放ち、より破壊的な攻撃を行います。たとえば、うちはシスイは幽霊のようなスサノオの鎧を身に着けます。

以前のゲームでは、すべてのプレイヤーがこれら 3 つの能力すべてに同時にアクセスできました。私たちが今決断しなければならないという事実には、バランスの点で利点があります。たとえば、覚醒モードはすべてのヒーローにとって決して同じように強いわけではなく、不利な状況にある人は他の 2 つのオプションのいずれかを選択し、もはやそれを選択することはできません。ずっと後ろにある。

しかし、戦闘の途中で戦略を変更する選択肢が少なくなるため、戦闘の多様性も減ります。そして、シリーズの典型であるように、バランスは少し不安定なままであり、3 つの戦闘モードもすべてのヒーローも完全に同じではありません。

それにもかかわらず、特に同じデバイスを使用している 2 人のプレーヤーの場合、乱闘は依然として壮観な楽しみです。しかし、AI やオンラインに対して自分たちの強みをテストすることもできます。ただし、オンライン サーバーはテスト中に頻繁にストライキを起こし、エラー メッセージを吐き出すだけでした。

弱いトーナメントで最強の戦士を探す

決闘は今でも素晴らしいですが、シリーズの前の部分でも素晴らしかったです。レボリューションズは本当に興味深いイノベーションを提供できていない。今回のメインゲームモードは忍者世界選手権で、100体以上のキャラクターの中から最強の戦士の称号をかけて戦います。

シリーズ特有の決闘の代わりに、4 人の戦士がアリーナで互いに戦い、仲間の戦闘員から「バトル オーブ」をノックアウトし、それらを最も多く集めた人が勝利します。混沌とした乱闘は最初は楽しいですが、何の戦略も持たずに単に群衆を攻撃する以上のものは必要ありません。

特にトーナメントはストーリーやボス戦のハイライトなしで完全に実行されるため、これはすぐに消耗します。私たちは 1 時間以内にタイトルを獲得し、その後は同じトーナメントに 4 つのより高い難易度で挑戦できるようになりました。その間に、トーナメント島を探索し、平凡なサイドミッションを完了することでチームメンバーとして新しい忍者のロックを解除します。

まばらなストーリーの断片

新キャラクターのメカナルトと一緒にトーナメントに参加したときにのみ、主人公のナルトが島で自分のロボ画像を見つけ、賞品として記憶の宝石を獲得するためにトーナメントに参加するという信じられないほどのミニストーリーが展開されます。トーナメント自体と同様に、このストーリーは漫画の正典の一部ではなく、同様に短い時間で終わりますが、少なくともゲームの唯一のボス戦をフィーチャーしています。オリジナルのアニメーション スタジオによる短編アニメ エピソードである忍者の冒険もあり、その戦いはゲーム グラフィックスで行われます。

うちはシスイの話だけが説得力があるが、30分でまた終わってしまう。

暁の出現は期待はずれで、謎の組織について何も新しいことは語られませんが、木ノ葉で差し迫った内戦に対するうちはシスイの闘いはもっと興味深いものです - このような背景ストーリーがもっとあればゲームをうまく運ぶことができたかもしれませんが、冒険はプレイ時間はわずか 1 時間です。