WWE スマックダウン vs. RAW 2007

Kayoko

WWE スーパースターが再び火花を散らし、今度は次世代コンソールでショー スポーツがどのようにセンセーショナルに見えるかを示します。

GameStar Plus を続ける


良いゲームがあなたにとって重要な場合。

ロールプレイング ヒーロー、ホビー全般、シングル プレイヤー ファン向けの、何がプレイされているかを知る専門家による特別レポート、分析、背景情報。あなたの利点:

GameStar のすべての記事、ビデオ、ポッドキャスト

バナーやビデオ広告は無料です

ネットで簡単に解約できる

WWE の新しいゲームが毎年リリースされるという事実は、今や試合終了時のフィニッシュ ムーブと同じくらい確実です。従来、このシリーズはソニーのゲーム機向けにのみリリースされてきましたが、現在では PS2 だけでなく、次世代ゲーム機 Xbox 360 でもリリースされています。開発者は新しいハードウェアに多大な労力を費やしていますが、それだけではありません。つまり、PS2 所有者には不利な点があります。少し古い Sony マシンであっても、改良されたグラフィックス エンジンのおかげで、Undertaker、Triple H および Co は好調なスタートを切っています。

アナログ プロレス アクション

SmackDown シリーズは、グラフィック的にも遊び心的にも、最近のエピソードで絶えず発展してきました。 2007 年バージョンも例外ではありません。今回は、日本のゲーム会社ユークスのプロレス経験豊富な開発者が特にゲームのコントロールに取り組み、最適化しました。以前のように方向コマンドと組み合わせてボタンを使用してグリップを適用する代わりに、グラップリング システムは完全に右アナログ スティックを介して実行されるようになりました。相手の近くにいる場合は、スティックを一方向に動かして相手を掴みます。あなたが対戦相手の前にいるか後ろにいるかに応じて、ゲームはさまざまな操作で制御コマンドを実装します。ショルダーボタンと組み合わせて強いグリップを適用し、別の操作を続けるか、特定の時点で状況に応じたアクションを実行するために対戦相手をリングに引きずり込むために使用します。たとえば、相手をトップリングのロープの上に置き、右スティックを上下に動かして相手を上下に揺さぶります。もう1つのオプションは、相手の筋肉の山をコーナーに操作して、適切なスティックの動きを使用して、実際のWWEショーで非常に人気のある「観客が数えている」一連のパンチの1つを与えることです。リングの内外には特別なアクションを開始できる場所が数多くあります。 「Hell in a Cell」や「Elimination Chamber」などのさまざまなマッチ タイプも、できることに影響します。改良されたコントロールに最初は慣れる必要がありますが、数回試合を繰り返すと、より直感的にアクションを実行できるため、簡素化されたスキームの良さを理解できるようになります。通常のアーケードのようなゲームプレイは何も変わっていません。WWE SmackDown vs. Raw 2007 は依然として、本格的なシミュレーションというよりは、高速アクション ゲームです。


コメントへ (0)