Need for Speedの開発者が解散、これがシリーズにとって意味すること

Kayoko

多くのファンが再び Need for Speed Heat に満足しました。 8年ぶりに開発者が変わりました。

Ghost Games は、長年にわたり Need for Speed シリーズの主要な開発スタジオであり続けています。時にはより良い、時にはより悪い派生製品が常にありました。今ではこのスタジオは歴史となり、人気のレーシング ゲーム シリーズは古い友人の手に渡ります。

開発を扱う基準

どうやってゲーム業界伝えられるところによると、Ghost Games は今後「Need for Speed」シリーズの開発を中止する予定です。代わりに、スタジオは EA Gothenburg に名前が変更され、EA のポートフォリオ全体をサポートする開発者になります。

それなら引き継ぎます最重要指名手配者2012年からは『Burnout』シリーズで知られるCriterion Gamesが再び参戦。最近、英国のスタジオでは、DICE を開発に使用することが増えています。スター・ウォーズ: バトルフロントそして戦場サポートします。

ヨーテボリの新しいスタジオには、Frostbite エンジンに精通し、技術的に経験豊富な従業員がそのまま残ります。 Ghost Games のクリエイティブ チームの一部のメンバーは、Criterion および他のスタジオに異動する予定です。これまでのところ、スタジオ内の 30 のポジションはまだ未定ですが、できるだけ多くのポジションが社内で新たなポジションを見つける必要があります。

「すでに安全に異動した技術的なスキルを持った従業員と他の役職の従業員を除けば、ヨーテボリにはまだ 30 か所の職場があり、社内で別の役割に就く場所を見つけることができればと考えています。」

間違った時間に間違った場所で:この決定は主に Ghost Games 本社によるものです。スウェーデンのヨーテボリは、新しく適切な開発者を見つけるのが難しい場所でした。

一方、Criterion は英国のビデオ ゲーム業界最大の拠点の 1 つであるギルドフォードに拠点を置いています。 Media Molecule (LittleBigPlanet、Dreams)、Supermassive Games (Until Dawn)、Hello Games (No Man's Sky) もあります。

これはシリーズにとって何を意味しますか?

Ghost Games の閉鎖に対するバスティ氏の評価:クライテリオンとバーンアウトの大ファンである私の観点から、このニュースを聞いたとき、私は天井に飛び上がって喜びました。なぜなら、ほとんどの人と違って、私の一番好きな作品は、実際には 2012 年の Need for Speed: Most Wanted だからです。

しかし、Criterion はもはや 8 年前と同じスタジオではありません。共同創設者の Alex Ward と Fiona Sperry はずっと前に開発会社を離れ、Three Fields Entertainment と呼ばれる独自のスタジオを設立しました。さらに、さまざまな種類の乗り物を組み合わせる予定だった大規模なレーシング ゲーム プロジェクトは数年前に中止されました。それ以来、彼らは主任開発者としてゲームに取り組んでいません。

8 年ぶりにクライテリオンからリリースされる『ニード・フォー・スピード』がどのようなものになるのか楽しみです。しかし現時点では、そのようになるかどうかは疑わしい熱い追求または最重要指名手配者。これは主に、クリエイティブ チームが Ghost Games の出身であるため、彼らのアイデアがさらに実現される可能性が高いためです。したがって、次世代の Need for Speed ゲームがどのようなものになるのかを見るのは、依然として楽しみです。

次の試合までどれくらいですか?リリースサイクルが同じであれば、新作に関する最初の情報は早くても2021年まで得られないことになる。ただし、開発者の変更により、次のニード・フォー・スピードまでの中断が長くなったとしても不思議ではありません。