ニード・フォー・スピード: テストのライバル - グラフィック手榴弾とオンライン標識

Kayoko

Need for Speed Rivals - 次世代 Raser のテストビデオ

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スピード違反者と警官の戦いが始まるニード・フォー・スピードのライバル続けます - 驚くことではありません。では、すべてが同じなのでしょうか?全然違います!近年のレーシング シリーズでの実験はあまり成功しなかったものの、エレクトロニック アーツは実証済みのシリーズに戻りつつあります。強いものの上に築く熱い追求2010 年以降、メーカーは 1 つまたは 2 つの疑わしい設計上の決定を修正しました。ザ・ランそして最重要指名手配者そしてカー チェイス、オープンワールド、オンライン ゲームを Rivals で調和のとれた 3 つの要素に統合します。そして、Frostbyte 3 エンジンのおかげで、Ghost Games のデビュー タイトルは、Xbox One と PlayStation 4 の発売ラインナップの中で最も美しいゲームの 1 つでもあります。

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生きる価値と芝生

アクセルを踏み込む前に、レッドビュー郡のそれほど急いでいないツアーから始めましょう。「ニード・フォー・スピード:ライバルズ」のオープンワールドは広大です。州の道路網は高速道路、田舎道、オフロードトラックからなり、全長 160 キロメートルに及びます。フィクションではありますが、『ホット・パースート』のシークレスト郡に似た、カリフォルニアの多様な環境を彷彿とさせます。

技術的には、Need for Speed Rivals が次世代コンソールで登場することは疑いの余地がありません。

都市、田舎、川、山、森林、砂漠が、昼と夜の流れるような変化とシックな天候効果によって雰囲気たっぷりに演出されています。山には雪が降り、大通りでは太陽がストロボのように木々の間から暖かなフラッシュを灯して輝いています。そのため、レッドビュー郡というと、一瞬のどかなアルプスの環境を思い出すかもしれませんが、数分後には、どこかルート 66 を思い出させる道路に沿って車を運転していることになるかもしれません。真剣に言うと、レッドビュー郡が本物だったら、住むのに最適な場所になるでしょう。スピード違反者と警官が定期的にここのあらゆるものを破壊するという事実は別として。

ソロでもマルチプレイヤーでも

レッドビュー郡は、常に何かが起こっているダイナミックなレーシング ゲームの世界です。これは古典的な「休憩」さえ存在しないほどです。対応するキーを押すと、レッドビュー郡のマップが全画面で開きますが、ゲームはバックグラウンドで実行され続けます。 AI スピーダーや警察官に加えて、適切なインターネット接続を備えたオープンワールドには、いつでも決闘を挑むことができるオンライン プレイヤーも存在することを考えると、これは当然のことです。後者は実際には非常にうまく機能します。

私と一緒に遊びませんか?ボタンを押すだけで他のプレイヤーに挑戦できます。

ゲームでは、基本的にそれぞれのレースとタスクを自由かつ独立して追求する他の 5 人のドライバーを探します。 1 つまでドライブしたら、ボタンを押してプレーヤーに挑戦できます。彼が受け入れれば、直接対決となるだろう。パトカーで交通違反者にぶつかった場合、追跡が始まり、すでに進行中の追跡に参加することもできます。

ロビーでの煩わしい待ち時間もなく、すぐに始まります。しかし、私たちは人間を相手に複数の参加者によるレースを開催できないという事実を理解していません。実際のマルチプレイヤー部分は前述の決闘と追跡に限定されます。また、レッドビュー郡のような巨大な世界にプレイヤーが 6 人というのは決して多くはありません。制限による過密を避けたい場合でも、もう少し多くても良かったかもしれません。

それにもかかわらず、私たちはこのルートが優れたオンライン統合であると考えています。彼女はいつも活発で、決して押し付けがましくありません。また、実際の対戦相手と対戦したくない場合は、単に対戦相手を無視するか、マッチメイキング設定をシングル プレーヤーに切り替えることができます (または、フレンド設定も可能です)。その結果、Rivals の魅力は大幅に失われます。通常、人間のオンライン対戦相手は、輪ゴムのような人工知能よりもはるかに大きな挑戦となるからです。

追い越すか破壊するか

私たちが警官としてスピード違反を追跡するとき、私たちの目標は常に彼を逮捕することです。 Rivals では、これは相手の車を破壊する必要があることを意味します。これは、たとえば、追われている人に体当たりすることで機能します。あるいは、カートにEMPパルスなどの補助装置を装備します。その後、敵をターゲットにすると、相手は電磁パルスを受け取り、短時間車両のコントロールを失います。

ただし、ショックラムを使用すると、体当たりダメージが増加します。もちろん、スピード違反者がボンネットの前に投げる古き良きネイルバンドが最初に戻ってきました。

EMP アップグレードを使用すると、厄介なスピーダーを捕らえ、短時間彼の車を制御できます。

レーサーとして、私たちは便利なアップグレードを上手に活用することもできます。レース中に、これを使用して迷惑な競争相手を具体的に撃墜したり、ニトロ ブーストを使用してフィニッシュ ラインへの最後のスプリントをしたりすることができます。マリオカートやブラーのように、体当たりや破壊がコンセプトの一部となり、物事はかなり激しくなります。それに応じて、ライバルズはスピードメーターの横にある一種の「ヘルスバー」で私たちの車の調子を示します。修理は、もちろん理想的なラインから外れている、不規則に配置されたガソリンスタンドのいずれかを通過する場合にのみ可能です。したがって、90%破壊された車のスリルを味わうか、それともガソリンスタンドの迂回路による時間のロスを選ぶか、私たちは決断しなければなりません。エキサイティング!