テストでの Need for Speed: Unbound は単なるコミック効果以上のものを実現できます
GameStar Plus を続ける
良いゲームがあなたにとって重要な場合。
ロールプレイング ヒーロー、ホビー全般、シングル プレイヤー ファン向けの、何がプレイされているかを知る専門家による特別レポート、分析、背景情報。あなたの利点:
GameStar のすべての記事、ビデオ、ポッドキャスト
バナーやビデオ広告は無料です
ネットで簡単に解約できる
Need for Speed シリーズが最初にゲームの世界に登場してから 28 年が経過し、成長を続けています。 2019 年のスピンオフ ヒートの後、2022 年 11 月 2 日から参加します。NfS アンバウンドPC、PS5、Xbox Series X/S で再びハンドルを握りましょう。この新パートは、コミカルな演出で事前にファンの間で熱い議論を巻き起こした。この FAQ テストでは、Criterion Games のアーケード レーサーがどの程度適合しているか、またその内部に何が備わっているかを明らかにします。
どのようにテストしたのでしょうか?発売前にテストサンプルがなかったので、私たちのインプレッションは11月29日に発売されたPlayStation 5の早期アクセス版に基づいています。
湖畔、新しいオープンワールド
世界は何を提供し、どれほど優れているのでしょうか?レイクショア シティは、港湾エリア、曲がりくねった山岳地帯、公園、そして密集した都市中心部を備えたオープンワールドです。雨のシカゴは、主に天候の点でヒートの晴れたパームシティとは異なり、モデルとして機能しました。原則として、天気は晴れと雨の間でのみ変化し、常に濡れているように感じられる街路では照明効果が真価を発揮します。それにもかかわらず、実際の嵐や濃霧は依然として望ましい選択肢だったでしょう。
私たちがレイクショアをどれだけ多様に認識できるかは、ザ クルーのタイトルやこれまでの無数のニード・フォー・スピードのおかげで、私たちがそのようなアメリカの世界にすでに飽和していないかどうかによって決まります。
オープンワールドでは次のことがわかります。
- ガレージ(隠れ場所)
- 集合場所(レースイベントを開始するため)
- 収集品 (ストリート アートやボーナス ベアなど)
- アクティビティ(スピードトラップや走り幅跳びなど)
看板を破壊するとボーナスが得られます。
さらに、どこを見ても、バス停や柵など、破壊できるオブジェクトがあります。いくつかの例外を除き、これは樹木やフェンスにも当てはまります。したがって、レース中に停止されることはほとんどありません。これは、ニード・フォー・スピードのようなアーケード レーサーにとっては理にかなっています。基本的に、完全な損失またはクラッシュの後、仕事に戻るのは非常に迅速です。
私たちはレースでライバルに体当たりすることがよくあります。
世界を歩き回る通行人もまた新しい。いいえ、それらを回避することはできません。これは GTA でもカーマゲドンでもありません。彼らは、時々奇妙なこともありますが、私たちがぶつかる前に安全な場所に飛び降ります。このようにして、開発者の Criterion Games は、大砲の餌を与えずに湖岸がより活気に満ちているように見えるようにしています。
昼夜の変化はどうでしょうか?湖岸は昼と夜の明確な変化に依存しており、それは私たちが隠れると自動的に起こります。夕暮れ時のダイナミックなシステムはありません。
ファストトラベル機能はありますか?いいえ、すべてのルートを自分たちで運転する必要があります。イベントを開始するためにいつも同じ集合場所に行き、警察が時々介入しすぎるため、長い目で見ると退屈で大変になる可能性があります。
グラフィックとサウンドデザイン
リアルなグラフィックとコミカルな見た目の組み合わせは成功しましたか?世界と車はより現実的な外観になっていますが、キャラクター、カットシーン、運転エフェクトは漫画風のスタイルになっています。驚くほどうまくまとまっていますが、Forza Horizon 5 のようなグラフィックの素晴らしさは見当たりません。コミカルなエフェクトも押し付けがましくなく、スタイリッシュに使われています。それにもかかわらず、珍しい外観は最終的には個人の好みの問題です。
漫画効果をオフにすることはできますか?いいえ。最初とは反対に声明開発者として、アニメーション化された排気煙、タイヤ煙、その他の特徴的な要素を完全にオフにすることはできません。別の、しかしやや失われている声明では、この声明はリリース前に修正されました。したがって、カスタマイズ可能ではあるものの、カラフルなエフェクトを完全に避けることはできません。
サウンドとサウンドトラックはどの程度優れていますか?音楽は自分自身の好みの問題でもあります。何よりも、それは自分自身を露出させます国際的なヒップホップとラップのトラック一緒に使用することで、レースでのアクションを常に増加させる優れた組み合わせを提供します。
テクノロジー
同僚で技術専門家の Chris が PS5 のゲームを技術的にどのように評価しているかは、ここで確認できます。
クリス・ウェリアン:残念ながら、シックな反射、壮大な照明の雰囲気、精緻なボディは、『ニード・フォー・スピード アンバウンド』が前世代のコンソール向けにもリリースされた可能性のあるゲームであるという事実を隠すことができません。たとえXbox Series X|SとPS5の独占リリースがそうではないことを示唆しているとしても。
カットシーンでのキャラクター アニメーションは非常に硬く、天気は動的に変化せず、テクスチャが画面のいたるところに現れ、影はかなり弱いです。後者は、レイクショア シティが比較的ディテールに欠け、青白く見えるため、ゲーム世界に特に影響を与えます。
ただし、このタイトルは少なくともネイティブ 2160p (4K) の解像度で一定の 60 fps で動作するため、非常に鮮明に見えます。スタッタリングは測定しませんでしたが、アニメーションが中間シーケンスで少しスタッタリングしただけでした。このような場合のキャラクター モデルの位置は、描かれている動きと完全に一致しているようには見えません。
Need for Speed: Unbound には他の画像モードはありません, したがって、たとえば、調整されたカートで架空の海岸沿いの町の通りを 120 fps でレースすることはできません。モーション ブラーのみを無効にできます。
透明性に関するメモ:測定は、テスト時点で最新のバージョン 1,000,004 で実行されました。
アクセシビリティ
アクセシビリティについてはどうですか?アクセシビリティを高めるための Unbound の設定オプションは管理しやすく、明らかに拡張可能です。字幕の色のようなオプションは実際には標準であるべきです。
- 字幕のオン/オフを切り替える
- チャットの字幕サイズ
- 色覚異常モード
- テキスト読み上げを使用する
- 手ブレ(微調整用スライダー)
- モーション ブラーのオン/オフを切り替えます
- 照明制御(点滅ライトの強度、頻度、明るさを下げる)
- メニューテキスト出力のオン/オフを切り替えます
より要求の厳しい レースの楽しみ
どのような種類のレースがありますか?Unbound は主にクラシックなサーキット、トラック レース、ドリフト イベントに焦点を当てています。 ここではNfS Paybackのようなオフロードレースを期待すべきではありません。テイクオーバーイベントは新しいもので、最も多くのポイントを集めるためにコース上で巧みにドリフトしたり、ジャンプしたり、物を避けたりする必要があります。これは本当に楽しい変化です。
テイクオーバー イベントについては、このトレーラーで詳しく説明されています。
ニード・フォー・スピード アンバウンド - テイクオーバー イベントを紹介する新しいトレーラー
イベントとは別に、高価なそりを修理したり、時間制限の中でAからBまで運転しなければならないストーリーミッションもあります。危険な「タクシー乗車」もあります。
レースはどれくらい簡単ですか?Unbound では 3 つの難易度レベルから選択でき、「健康状態」 (車の耐ダメージ性)、1 日に可能な再始動回数、警察とライバルの攻撃性に違いが生じます。
中級レベルであっても、レースは厳しくて要求が厳しいものです。したがって、ニトロとドリフトを巧みに使用することが重要な役割を果たします。間違いは罰せられますが、不公平ではありません。対向車との衝突で後退してしまうが、必ずしも1位になれるわけではないとしても、前に進むために戦うチャンスは常にある。お金を稼ぎ、損失を残してイベントを終えないためには、どの場所も重要です。参加費と賭け金の関係上、これは間違いなく起こり得ます。
AIはどのように動作するのでしょうか?ライバルも自然な行動をし、また単独で事故を起こします。輪ゴムAIは存在しないため、たとえ私たちがかなり前にいたとしても、彼らは突然私たちの後ろに現れることを意味します。
警察やカーチェイスはどうなるの?レース自体では、警官は少しおとなしいです。レース外で私たちを発見した場合、または直後に追跡が続いた場合、最初の 2 つの指名手配レベルにも同じことが当てはまります。あっという間に追い越されてしまうことも珍しくありません。しかし、レベル3以降は著しく難しくなります。最後の5番目の捜索段階では、非常に多くの攻撃的なパトカーが出動するため、イライラすることもあります。一方では、実際に追跡行為を望んでいない場合、他方では、逮捕されれば、その日に集めたお金を失うことになります。したがって、隠れて収益を確保する前に、どの程度のリスクを冒すかを慎重に検討する必要があります。
車はどんな感じですか?車両とチューニングの違いは明らかに目立ちます。特に、時々運転することを許可される高級な車に座っていると、どのくらいの速度と制御が可能であるかが明らかになります。基本的に、車両のハンドリングはNfS Heatの場合よりも価値があると感じます。
表示を少し調整できますか?限られた範囲でのみ。通常、コックピット視点はありません。ただし、スピードメーターとミニマップをオフにすることはできます。ただし、インターフェイスを完全に無効にすることはできません。
チューニング: ガレージを覗いてみる
ゲームにはどのような車がありますか?Unbound では、最大 143 台の車のロックを解除できます。これらには、VW ビートルなどの日常的な車だけでなく、ポルシェ、マクラーレン、ランボルギーニの非常にスタイリッシュで高速なそりも数多く含まれます。完全な車のリストは次の記事でご覧いただけます。
パフォーマンスのチューニングについてはどうですか?車に適切な装備を付けるには、ガレージをアップグレードしてより良い部品を入手する必要があります。新しいエンジン、ターボチャージャー、燃料システムに加えて、特定の操縦中にニトロをさらに速く充電する特別なアイテムも取り付けています。たとえば、対戦相手のスリップストリームにドライブしたり、特に頻繁にジャンプしたりする場合です。車のクラスを上げ、レースに出場して勝つためにはチューニングが不可欠です。
車をどれだけ視覚的にカスタマイズできるでしょうか?『ニード・フォー・スピード アンバウンド』はここで真価を発揮します。無数の色、ペイントの種類、ホイル、ドライビングエフェクトなどを使用して、最もワイルドなデザインを作成し、オンラインで他の人と共有し、ワークショップで何時間も過ごすことができます。ただし、それに取り組むのは少し面倒なこともあります。たとえば、縁の色はデザインの他の部分と一緒に保存されず、スライドを誤って削除してしまうことがよくあります。
ストーリー: 疑似ヒッペストリートレーサー
アンバウンドとは何ですか?管理しやすいキャラクター エディターで作成された私たちのキャラクターは、ライデルのガレージで働き、ストリート レーサー シーンで名を上げたいと考えています。これにより、彼または彼女は大きなレースイベントであるグランドに導かれます。そこでは、予選レースに勝つために、まず車をポンピングしなければなりません。
対応する金額でいつでも新しい服を購入したり、キャラクターをカスタマイズしたりできます。
話はどうですか?『Unbound』の場合、ストーリーは非常に存在感があります。運転中にカットシーンや雑談が多数あります。ストーリーはゲームを通して私たちを絶え間なく引き込み、地下種族に加えて、夢、裏切り、里親でのキャラクターの過去などの個人的なトピックも取り上げます。しかし、それはあまりにも深くはなく、ワイルド・スピードと疑似クールの間のどこかにあります。しかし、『Unbound』には『Heat』ほどうんざりする要素はありません。これは、コミックのスタイルがすべてをより許容できるように見せているためでもあります。結局のところ、恥ずかしいと感じるか笑顔でなければならないかは好みの問題でもあります。
ライデルのガレージは私たちの家です。彼自身もストリートレーサーだった過去を持つ、良識ある父親のような存在を演じることもある。
ちょっとしたヒント:いずれにせよ、プロローグにあまり時間をかけるべきではありません。 Tobias は次の記事でその理由を説明しています。
ストーリーをオフラインでプレイできますか?はい、キャンペーンは完全にオフラインで体験できます。ただし、コミュニティの共有車両デザインを閲覧して自分の車に適用するには、オンラインにする必要があります。
セパレーターマルチプレイヤー
マルチプレイヤーはありますか?ストーリーから切り離して、「Lakeshore Online」を介してメインメニューからマルチプレイヤーに入ることができます。そこで私たちは湖岸を自由にレースし、レースイベントで他のプレイヤーと競い合い、お金を稼いで艦隊をアップグレードします。
マルチプレイをする際に注意すべきことは何ですか?ストロイからのゲームの進行状況は、チェックオフされた収集品など、いくつかの場合にのみ引き継がれます。購入した衣服は引き継がれませんが、ロックが解除された車両は引き継がれます。知っておくべき重要事項: マルチプレイヤーでは昼夜の変化や警官は存在しません。したがって、警察を背負っての夜の旅行はありません。
クロスプレイはありますか?はい、できますクロスプラットフォームPC、PS5、Xbox Series X/S間で一緒にプレイできます。必要に応じて、メインメニューでこの機能を無効にすることができます。
サブスクリプション
サイトの新着記事を購読し、新着投稿の通知をメールで受け取るには、メールアドレスを入力してください。