NEO: すばらしきこのせかいは古いファンを喜ばせ、新しいファンを獲得するでしょう

Kayoko

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『NEO: すばらしきこのせかい』を長らく待っていた甲斐がありました。

あっという間に14年が経ちました。さあ、それまであと数週間しかないNEO: 君と終わる世界, NEO: 略してTWEWY、DS Insider Tipの続編がPlayStation 4とNintendo Switchでリリースされます。再び、私たちは別の現実の中で東京の渋谷にいることを知り、死神のゲームに参加しなければなりません。これは、最近亡くなった人々が生きている世界に戻るために戦うことができる 1 週間の挑戦です。

プレビュー イベントで、私は PS4 版 NEO: TWEWY の約 2 時間のデモをプレイすることができました。これには簡単な説明が含まれており、Reaper's Game の最初の 2 日間に及びました。私は仮想渋谷のオープンワールドをさまよい、リーパーの最初のタスクを完了し、新しい戦闘システムを詳しく見ることができました。

まず第一に、ゲームの残りの部分が最初の 2 時間と同じくらい面白いのであれば、長い間待つ価値があるだけではありません。このシリーズは、数多くの革新と徹底的に見直された戦闘システムのおかげで、多くの新しいファンを獲得する可能性もあります。

このゲームは初心者にとっても価値がありますか?
基本的に、『NEO: すばらしきこのせかい』は、設定、死神のゲーム、古いキャラクターなどのよく知られた要素を多数取り上げているため、最初の 1 時間のファンを対象としています。これらのことを知っておくと役立ちますが、必須ではありません。

デモではすでに時間をかけてゲームの世界を分かりやすく説明していました。優れた戦闘システム、魅力的な新キャラクター、そして全く新しいストーリーにより、初心者でも目が離せないゲームです。

物語はこうして始まる

デモは爆音で始まります。主人公のリンドウとフレットが昼食のために会っていると、次の瞬間、危険な超自然的生き物であるノイズが渋谷を襲うのを目撃します。その後、横転したトラックがフレットを埋めてしまう。

リンドウはショックを受け、突然友人の腕を握り、不慮の死から彼を救ったが、リンドウのパニックを説明できないフレットは驚いた。わかりにくいと思いませんか?そうすれば、あなたはデュオのようなものです。彼らも何が起こっているのか全く分かりません。

ショーカは、ヒーロー デュオの不幸な状況を理解するのを渋々手助けします。

その後すぐに、ショーカという名前の若い女性が新しい死神のゲームの参加者として彼らを歓迎します。彼女は、リーパーのゲームを組織し監視する、アンダーグラウンドとしても知られるオルタナティブな渋谷の住人であるリーパーの1人です。それでは、NEO:TWEWYへようこそ。

これが新しい戦闘システムの仕組みです

おそらく、新しい戦いがどのようなものになるのか気になるでしょう。結局のところ、前作をユニークなものにしたのは戦闘システムでした。良いニュースがあります。デモでは十分なノイズと戦うことができました。

そして、これがその仕組みです:Rindo で外界をスキャンすると、ノイズを表す赤いシンボルが浮遊しているのがわかります。私たちがシンボルのいずれかの近くに立つと、それは私たちに向かって飛んできます。その後、ボタンを押すことで戦闘を開始できます。それが始まるとすぐに、私たちはノイズがすでに私たちを待っている小さなアリーナにテレポートされます。

戦闘はリアルタイムで行われます。デモでは合計 3 人のキャラクターをアリーナ内で自由に操作できました。なぜ 3 つ?シリーズファンが第一部から知っている元敵対者南本翔は、リーパーズゲームの初日に竜胆とフレットに加わります。しかし、彼は理由を何も述べていない。

新しい戦闘システムは、『NEO: すばらしきこのせかい』のハイライトの 1 つです。

再びピンとの戦いです。これらは、火や発射物を発射したり、剣で攻撃したりするなどの能力をキャラクターに与える点を除けば、本物のバッジと同じように考えることができます。つまり、それらは武器であると同時に呪文でもあるのです。キャラクターごとに 1 つのピンを装備できますが、いつでも変更できます。

最初の部分と同様に、すべてのピンには何らかのスタミナ メーターが付いています。継続して使用すると、ディスプレイが空になります。ゼロになると、スキルが再び使用可能になるまで数秒待つ必要があります。古典的なクールダウン。

ピン、つまりキャラクターはキーに割り当てられ、ピンの種類によってキーが決まります。キャラクターを切り替えたい場合は、他のピン ボタンのいずれかを押すだけです。この変更は、新しい戦闘システムのハイライトの 1 つであり、変更時にヒーローが現在ターゲットとなっている敵の前に自動的にテレポートします。これにより時間を節約できるだけでなく、中断することなく攻撃を続けることができます。

ショーは誇張ではありません。デモでは、数学オタクは強さの点でリンドウとフレットを影に付けていました。

ちなみに、チュートリアル ウィンドウでは、ある時点でキャラクターごとに同じボタンの複数のピンを装備できるようになることが示唆されています。私たちのヒーローのグループは後に 4 人のメンバーで構成されるため (主人公のナギはデモには登場しませんでした)、これは少なくとも 8 つの異なる攻撃にアクセスできることを意味する可能性があります。

コンボは戦闘システムの中心です

戦闘システムの中心となるのはビートドロップ機能またはグルーヴメーターです。適切な条件下で対戦相手にヒットすると (これについては後ほど説明します)、いわゆるビートドロップ メーターと呼ばれる円が表示されます。名前からは想像できませんが、リズム ゲームとは何の関係もありません。

別のピンで攻める誘いです。成功するとビートドロップ コンボが開始され、グルーヴ メーターが満たされます。グルーヴが 100% に達するとすぐに、強力な特別なホールドであるマッシュアップを開始できます。

その瞬間にもう一度ノイズを攻撃すると、ビートドロップコンボが開始されます。

適切な条件とはどういう意味ですか?各ピンには、コンボ成功後にもう一度ヒットする、投げ上げられた後に軌道の頂点で相手を捕まえるなど、ビートドロップに対する独自の要件があります。メニューでいつでも条件を確認できます。

認められた:情報量が多いので、最初は複雑に思えます。最初の 2 時間で、すでに面白くて楽しい戦闘システムの感触を得ることができます。ビート ドロップとグルーヴ メーターを個別に見てみると、NEO:TWEWY が段階的に説明しているため、すぐに理解できます。次に、ピンの要件を学ばなければなりませんが、最初に管理可能な数を考えると、これは付随的なものです。シンプルなコントロールで残りの作業を行うことができます。ピンをアクティブにすることに加えて、一度に 1 つのボタンで敵を避けたりターゲットしたりするだけで済みます。

これは戦闘以外でも見るべきものでした

もちろん、リーパーの課題はノイズと戦うだけではありません。たとえばデモでは、前作から知られている渋谷の交差点でパズルを解き、隠された落書きを見つけなければなりませんでした。これを行うには、市内のさまざまな地域を訪問する必要がありました。エリア自体は比較的狭いため、長い距離を歩くことはできません。

渋谷を旅している間、NPCの会話を聞くことができました。たとえば、どのレストランに行くべきか、またはその日何をしたいかについて話し合いました。これにより、街がより活気のあるように見えました。

たくさんの会話を聞くだけでなく、通行人の考えに浸ることもできます。

会話だけでは物足りない場合は、Rindo のスキャンのおかげで NPC の頭の中を掘り下げることもできます。ボタンを押すと、ゲームは頭上に吹き出しを持った人々を表示します。彼らと話せば、彼らの考えを垣間見ることができます。しかし、そのような特別な能力を持っているのは竜胆だけではありません。フレットはスキャン後に記憶を再構築することもできます。これを行うには、表示されたメモリの断片が再び集まるまでアナログ スティックを回転させる必要があります。

これは落書きを見つけるためにも必要でした。そのうちの1つはスプレーされました。そこで私は犯人を追跡し、リンドウとフレットにもそれがどのようなものか分かるように、以前の落書きに関する彼女の記憶を再構築する必要がありました。翔にも特別な能力があるかどうかは現時点では不明です。少なくともデモでは彼は何も持っていませんでした。

フレットは他人の記憶を再構築することができます。

もちろん、これらのタスクはノイズとの戦いほど刺激的なものではありません。彼らは今でも面白いです。オープンワールドが小さいので、実質的にはすぐに旅を終えることができました。そして、あらゆる角に何か聞いたり読んだりするものがあるので、渋谷を旅するのが楽しいだけでなく、好奇心も湧きました。全面的に刷新された戦闘システムと相まって、原作ファンのみならず楽しんでいただけるタイトルが期待できます。