テストの「Night in the Woods」 - 泣ける
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友人のグレッグと一緒にポッサム スプリングスを探索します。
ナイト・イン・ザ・ウッズ90%はNPCとの会話で構成されています。テキスト形式のみで英語で書かれており、スラングと詩が満載です。残りの10パーセントは、ギターヒーロー、ミニゲーム、発見、ジャンプ&ラン。これは、その部品が大量生産にはまったく適していないことを意味します。
非常に優れた言語スキルがあり、読書が好きで、ゲームでノンストップのアクションを必要としない場合でも、間違いなくそれを選択する必要があります。愛らしくて信頼できるキャラクターたち、素晴らしい話サウンドトラックは迷わず MP3 コレクションに追加でき、その冒険は長く記憶に残る体験になります。ゲームも本当に素晴らしく見えます。
世界に対して
主人公のメイ・ボロウスキーは大学を中退し、両親のいるポッサム・スプリングスの町に戻った。そこでは時間は止まっておらず、メイの記憶どおりのものは何もない。メイの幼なじみは皆、つまらない仕事で生計を立てているが、ほとんどの店は生き残ることに苦戦しているか、誰もがオンラインで買い物をするようになってからとっくの昔に閉店している。
メイ自身は仕事がないので、職場の友人を訪ねたり、野球バットで蛍光管を割ったり、友人のグレッグとナイフで決闘したり、万引きの練習をしたり、バンドでベースを演奏したりしています。
メイの毎日の余暇活動は私たち次第です。ゲームでは毎日、私たちは実家を出てポッサム スプリングスを探索します。主人公は足がとても速いので、優れたゲームパッド操作を使って通りを駆け抜けるだけでなく、窓枠や家の屋根を乗り越え、途中で何かを発見することもできます。あらゆる種類の秘密。
たとえば、近所の人は定期的に望遠鏡を持って家の屋根に座って、私たちに星座の説明をしてくれます。別の時点で、開いた窓から古い倉庫に入り、そこに赤ちゃんネズミを見つけ、盗んだプレッツェルを与えます。私たちの発見には、成果、より多くのストーリー、追加の会話があります。それらはゲームの終了には影響しません。
ハイスコアなし
ほとんどのアクティビティは小さなミニゲームに詰め込まれています。 Guitar Hero でのバンドのリハーサルはこんな感じです。バンドメンバーは私たちの演奏が上手い下手についてコメントし、完璧にマスタリングされた曲には成功が与えられますが、実際には勝ち負けはありません。それにもかかわらず、失敗した音楽作品の恥を永遠に負うことになる自動的に保存されるゲームの代わりに、バンドのリハーサル前に自由に保存できるオプションがあればよかったと思います。
一部では楽しいアクションシーケンス私たちは店から盗むときにメイの足を制御し、物をつかみます。捕まったら、もう一度やり直すだけだ。時々、ピザを一枚買って友達と食べることもあります。
でも、ほとんどの場合はただ話しているだけです。私たちはポッサム スプリングスの住民と話をし、時にはさまざまな答えの選択肢から選択しますが、それ以外の場合はただ読み進めるだけです。メイは、私たちがいつでも見ることができる日記に、自分の経験を面白い絵の形で書き綴っています。
多くの状況で、私たちはメイの足を制御し、ボール、紙幣、ピザをつかんだり、店から盗んだりします。
ゲームでの毎日の時間は限られているため、どの友達と会いたいか、誰を無視したいかを定期的に決定する必要があります。キャラクターと一緒に過ごす時間が長ければ長いほど、そのキャラクターのことをより深く知ることができます。
これにより、リプレイの価値が高まります。1 回のプレイスルーでは、メイの友達全員を実際に知るのに十分な時間がないからです。さらに、プレイするにつれて、主人公のメイのことをより深く知ることができ、彼女は一見怠け者のような野郎から、愛すべきアンチヒロイン発展した。
恐怖はありません
タイトルと予告編を見て、本当に陰惨なホラーやサバイバル要素を期待している人は失望するでしょう。私たちは時々メイを彼女の奇妙な夢を通してコントロールします。そして実際にゲームには幽霊の物語があり、それはゲームの終わりに向かってのみ本格的に始まります。
ほとんどの場合、それは成長、友情、そして絶えず変化する世界で自分の場所を見つけることに関するものです。登場人物たちは、人を殺すことを想像したら自分は悪い人間なのかと哲学します。神が存在するのか、愛に満ちた優しい神なのか、それとも冷酷で無関心な神なのか。
幼なじみのグレッグはレジ係の仕事に圧倒されています。
ポッサム・スプリングスの住民は、かつては家を買うための仕事が、どのようにして家賃を支払う仕事になったかについて詩を書いている。そして最終的には両親と暮らせる仕事へ。仕事はアプリに置き換えられ、庭付きの家の夢が地下室のソファの夢に変わる。
それはについてですうつ病、鎮痛剤、アルコール、虐待、破壊的行為、依存症について。世界と人生に意味を与えることについて。怪談がほとんど関係ないと思われる強力なもの。
ゴールのない試合
『Night in the Woods』には本当の目標はありません。死ぬことも失うこともできず、すべての秘密を発見したときに現れる隠されたスーパーエンディングを発見した人は今のところ誰もいません。ゲーム世界のいくつかの隠れた場所は、他の場所よりも到達するのが少し難しいですが、このゲームは決して究極のジャンプ&ランチャレンジではありませんし、そうであってほしくないのです。
クールなミニゲーム: この完全にプレイ可能なハックアンドスレイはメイのコンピューター上にあります。
むしろ、この冒険は、いくつかのジャンプ部分やミニゲームを備えた、一種のインタラクティブなコミックを彷彿とさせます。同様の、より優れたゲームプレイを備えたゲームは無数にあります。しかし、ナイト・イン・ザ・ウッズは、住みやすく、生き生きとした、ユニークな物語を伝えます。幻想的に書かれた文字。
結末は少し急いでいるように感じられ、怪談は少し混乱しているように思えます。そして、はい、私たちとメイが時々同じ道をたどり、次の興味深いストーリーシーケンスが登場するまで毎日同じNPCとチャットするときは、いくつかの長さがあります。それにも関わらず、開発者の Infinite Fall はほぼすべてのことを正しく行ってくれたので、最初の実行で 10 時間ほどを実質的に 1 回で完了しました。良い話がこれほど私たちを魅了することはめったにありません。
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