弱いN64ハードウェアは青いタンクのせいです:マリオカートは、コンソールがあまりにも足の不自由だったために最も迷惑なアイテムのみが存在するかもしれません

Kayoko

Der legendäre blaue Panzer erlebte seine Geburt auf dem Nintendo 64. Doch Spaß war weder Vater noch Mutter der Idee.
Bildquelle: Pixabay 伝説のブルータンクは任天堂64で誕生を経験しました。しかし、そのアイデアの楽しみも母も母もありませんでした。画像ソース:Pixabay

ランムス!あなたはまだあなたの背後にあるフィールドとフィニッシュラインが見えていました。しかし、今ではいくつかの気まぐれがあなたを過ぎています。誰がそれを知りません - マリオ・カートの青いタンクの後の感覚が再びあなたを断りましたか?それは究極の武器であり、ドライバーフィールドの後部座席から攪拌を引き起こします。

しかし、物議を醸すアイテムの起源は、人種の興奮に関係しているだけではありません。ブルータンクが任天堂64の楽しいレーサーのバージョンでシリーズになった理由を簡単に説明します。

New Mario Kart 8 Deluxe-Modは、他の楽しいレーサーから多くの新しいルートを再生にもたらします!

弱いCPUの緊張保証とウォーキングスティック

Kotakuとの古い会話でSuper Mario KartとMario Kart 64の開発の背後にあるボスであるHiseki Konnoは、ブルータンクの作成方法を説明しています。

すべての人種で、主な目標は次のとおりです。すべてのプレーヤーは、できるだけ長く乗ることができるはずです。そうしないと、初期段階では、一流の人が獲得していることを明確にしてはなりません。これを防ぐための最も簡単な方法は、次のものでした。

すべての参加者は、人為的に互いに近づきます。これは輪ゴムと呼ばれ、輪ゴムのように機能します。上を転がす人は、最強のブーストまたは最高のアイテムを得ています。後者は、現在のマリオカートで確かに観察されています。

任天堂64のバージョンも強力なスクラッチバンドに依存していましたが、フィールドは非常に遠くに引き離されました。前回のラウンドで周りを回った人は誰でも、エイズにもかかわらず、最初のラウンドになる可能性はほとんどありませんでした。

緊張の欠如に加えて、これは別の問題につながりました。開発者は、任天堂64プロセッサがルートの大きすぎる部分をすぐに描写する必要がある場合、膝に行くことができることを恐れていました。

ハードウェア救世主としての青いタンク

両方の問題を1つの急降下させるために、彼らは青いタンクを発明しました。一方では、ハングしたプレイヤーでさえ最後まで勝利する機会があることを保証し、一方では、旅行者の分野がより近いままであることがこれまで保証されました。

一部のファンにとって、青いタンクは恐怖の理由ではありません。任天堂が再びあえて、任天堂があえてスイッチ2の新しい部品の特定の異なるアイテムは、ファンを手放すために

ニンテンドー64でマリオカートをプレイしたことがありますか、それとも現時点ではギャンブルさえありますか?彼がある時点でゲームから飛び出すべきなら、あなたは青いタンクを見逃しますか?コメントセクションにあなたの考えと意見を書いてください!