任天堂、40年間同じオフィスにあったスタジオを買収

Kayoko

任天堂は、40年間特にマリオなどに取り組んできた新しいスタジオを買収した。

任天堂では、どのスタジオが実際にパブリッシャーに属しているのかが非常に不明瞭であることがよくあります。 SRD の場合、約 40 年にわたって協力してきたため、すでに正式に任天堂のスタジオになっていると思われるでしょう。しかし、スタジオが実際に買収されたのは今になってからだ。

任天堂がついにStudio SRDを正式に搭載

任天堂はかなり正式に発表された、SRDというスタジオを買ったということ。任天堂によると、この買収は「任天堂におけるソフトウェア開発リソースの管理と利用可能性を強化する」ことを目的としているという。契約は4月1日に完了する予定だ。

しかし、SRDとは誰ですか?おそらくほとんどの人は、このスタジオが開発したゲームに精通しているでしょう。なぜなら、彼らはスーパーマリオ、ドンキーコング、どうぶつの森、ゼルダなど、最も伝説的なシリーズのいくつかを担当することもあったからです。 SRD は、任天堂向けのプログラミングに関して特に役立ち、ビデオ ゲーム開発の技術的な側面をより多く担っています。

さらに不条理になります:京都の任天堂と同じビル内にあるほど、任天堂との関わりが深いスタジオです。なぜ今になって買収が起こったのかという理由はない。しかし、何十年もパブリッシャーのゲームを開発してきただけでなく、同じ建物内にあるにもかかわらず、このスタジオがまだ任天堂に属していないのは不思議だ。

SRD が次に何に取り組むかは比較的明確であるはずです。買収にもかかわらず、彼らは引き続き同じゲームに取り組み、さまざまなプロジェクトで任天堂をサポートする予定です。ただし、これまでと同様、SRD はバックグラウンドにとどまり、サポート スタジオとしてサポートします。

前回の Direct からの任天堂の最新の発表の一部をここで見つけることができます。

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Studio SRD について聞いたことがありますか?