任天堂のモバイル化 - 論理的なステップ

Kayoko

またその時が来ました。西側諸国の滅亡が宣言される。焦点は任天堂です。現在インターネットを閲覧している人なら誰でも、「これで終わりだ」、「何ということだ」、または単純に「ニンテンドウ」といったコメントにすぐに遭遇するでしょう。

どうしたの?日本のゲームメーカーが女性用バッグに切り替えたか、マリオとマスターチーフのクロスオーバーを発表したと思うかもしれない。その理由はそれほど派手ではありませんが、それほど爆発的ではありません。

なぜなら任天堂がモバイルゲームメーカーDeNAとの提携を発表。将来的には、マリオ、ゼルダなどのオリジナル ブランドが携帯電話やタブレットなどのモバイル デバイスにも提供される予定です。両社が強調しているように、これらは不注意な移植ではなく、ポータブル プラットフォームに最適化された完全に新しい開発であるべきです。

このステップに対する懐疑論は確かに正当です。日本人による Free2Play への最初の試みは、最近 3DS の Pokémon Shuffle で完全に失敗しました。また、DeNA がこれまでに公開したモバイル ゲームも、品質がまったく高いわけではありません。それにもかかわらず、任天堂が必死の自殺未遂でモバイルジャングルに突入し、ニヤニヤしながら魂を Free2Play のワードローブに引き渡すのではないかと誰も恐れる必要はありません。 Wii Uの売り上げが低迷しているにもかかわらず、同社は非常に業績が良い。日本は軍資金として約100億ドルを蓄えている。そして任天堂は今後も極めて高い品質基準を維持していきます。

スーパーマリオがエンドレスランナー?多くの任天堂ファンにとっては恐ろしいアイデアだ。

いずれにせよ、現在の抗議は、「何かが伝統を破るので、それは悪いことだ」という典型的なインターネットの噛みつき反射のように私には思えます。代わりに、忍耐が適切です。私は、この協力は、時期尚早ではないにしても、完全に正当な方向への論理的な一歩であると考えています。

なぜなら、任天堂はもはや、赤いロゴが付いているものをすべて盲目的に購入する従来のターゲット層だけに依存することはできなくなっているからです。代わりに、今ではほとんどの人がスマートフォンやタブレットを持っているため、非常に多くの新しい任天堂ファンになる可能性があります。しかし、これを達成するには、マリオ、カービィ、ドンキーコングなどをおいしくするために、コアブランドとの新しいコンセプトが必要です。

タブレットやスマートフォンで古典的なゼルダを楽しみませんか?おそらく最初はそうではありません。

いずれにせよ、私は完全な Android マリオや iOS ゼルダを期待していません。適切なアナログスティックがなければ、制御の問題だけでも任天堂の品質基準に支障をきたすからです。したがって、今後のモバイル ゲームはシンプルに保たれ、興味のある人を引き付け、独自のシステムに引き付けるためのおいしいパンくずリストとしてのみ機能するでしょう。そして、そこでのみ、つまり携帯用ゲーム機や家庭用ゲーム機でのみ、本当にジューシーなパンが入手可能です。もちろん将来的にはWii Uや3DSもありますので、新しいNXシステムはすでに間近に迫っています

私の意見では、任天堂は唯一正しいことをしており、スマートフォンやタブレットを競争ではなく機会として見ています。このコラボレーションから何が生まれるか楽しみです。いずれにせよ、西側諸国の滅亡はまだ遠い。