任天堂はゲームに付随するDLCをより長くリリースしたいと考えている
Games-as-a-Service は現在、非常に人気があります。 Ubisoft のような企業は、モデルへの依存度を高めています。今後の海賊アドベンチャーのようなタイトルスカル&ボーンズ大規模なマルチプレイヤー コンポーネントがあり、できるだけ長くプレイヤーを維持するために、発売後に DLC やコンテンツ アップデートの形で追加コンテンツも提供されます。そして今、私も欲しいです任天堂どうやら将来的には似たものに方向行きます(経由ゲームスポット)。
任天堂はさらなるDLCとゲーム内イベントを計画中
任天堂はルートボックスとマイクロトランザクションについてはコメントしなかった。しかし、任天堂の社長である神島達美氏は、最近の投資家向けカンファレンスで、同社が次のような計画を立てていると語った。「さらなるDLC」彼のゲームを公開するために。
こちらもオンゲーム内イベント任天堂は今後さらに多くのことをやりたいと考えています。目的は、より多くのプレイヤーを参加させ続けるために、より長時間ゲームに参加することです。
とりわけ、任天堂はすでにそうしているゼルダの伝説 ブレス オブ ザ ワイルドDLCエリアで試してみました。このアクション アドベンチャーにはシーズン パス (エキスパンション パス) があり、戦士たちのバラード追加コンテンツを含む第 2 弾 DLC が 2017 年 12 月にリリースされました。
任天堂はまた、Nintendo Switchオンラインサービスを2018年9月に開始することを発表しました。内容や価格などの詳細はこちらから。
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