Nintendo NX - 新しい任天堂コンソールについて私たちが知っていることは次のとおりです

Kayoko

NXは任天堂の次期ゲーム機のコードネームです。

2015年3月任天堂が発表会社が新しいものに取り組んでいることコードネームNXというゲーム機動作します。このデバイスは、ハードウェアの脆弱さとゲームのサポートの停滞により、ゲーマーの高い期待に実際には応えることができなかった Wii U に続くものになります。新しい情報は 2016 年内に発売される予定であり、今年のコンソールの発売日が完全に排除されるわけではありません。

ハードウェアのリリース前と同様に、漏洩したと思われる情報や噂が蔓延しています。 Nintendo NX についてこれまでにわかっていることをまとめ、少し推測も加えます。

名前

Nintendo NX はコンソール プロジェクトのコードネームです。しかし、それは必ずしも完成したシステムにもこの名前が付くという意味ではなく、おそらく 2016 年まで明らかにされないでしょう。このアプローチは珍しいことではありません: 以前の任天堂のコンソールにはすでに暫定的なコード名があり、最終的な名前が発表されるまで、ゲームキューブは「Dolphin」、Wii は「Revolution」と呼ばれていました。

発売と価格

基本的なシステムやハードウェアの仕様に関する質問と同様に、この点について明確に提供できるのは任天堂自身だけです。このコンソールは、早ければ 2016 年末、おそらく 2017 年の初めにリリースされると予想されます。コストはインストールされているハードウェアに大きく依存しますが、同時に大衆市場にとって興味深いものでなければなりません。したがって、300 ユーロから最大 500 ユーロの範囲で推測しています。

システム

Nintendo NX の基本的なコンセプトについてはほとんど知られていません。たとえば、このデバイスが据え置き型コンソール、ハンドヘルド、あるいは両方のハイブリッド ソリューション、勇敢な舌は、NXが将来のすべての任天堂システムのオペレーティングシステムであることさえ話します。

現在、NX の設計に関する情報はありません。このような Phtoshop のデザインは今でもオンラインで見つけることができます。

スタンドアロンのポータブル コンソールが登場する可能性は非常に低いと考えています。ニンテンドー3DSは大成功しましたが、スマートフォンやタブレットの時代において、ハンドヘルド市場への新たな進出はますますリスクが高まっています。これは、任天堂がこの分野で異なる戦略を追求していることも示していますインターネット企業DeNAとの協業、将来の Free2Play タイトルの開発に使用されます。

最も可能性の高いオプションは据え置き型コンソールですが、これもオプションですジタット・フォン・任天堂-アメリカ-シェフ レジー・フィス-エメ2015年の夏から。フィス・エメ氏は当時、現在新しい家庭用ゲーム機の開発に全力で取り組んでいると述べた。

任天堂が 2006 年の Wii で行ったのと同様に、NX で既存のシステムとは一線を画すことはすでに明らかです。新しいもの任天堂の君島達己社長はインタビューでこう強調した: NX は「Wii や Wii U の新しいバージョンではなく、何かユニークで異なるものになるでしょう。」これにはオンライン構造の全面的な刷新も含まれます。 Wii U に関する余談ですが、NX は、(おそらく固定のフレンド リストやその他の便利な機能を備えた) 大幅に優れたオンライン エクスペリエンスを提供することを目的としています。

PS4 および Xbox One と比較したハードウェアの仕様/パフォーマンス

Wii U の批評家の多くは、Wii U の失敗の理由の 1 つは、比較的弱いハードウェアにあると考えています。発売当時、任天堂のコンソールは技術的には発売された PlayStation 3 や Xbox 360 システムと同等でした。任天堂NXはこの過ちを繰り返すべきではない, ただし、ハードウェアの点では、競合プラットフォームである PS4 や Xbox One よりもわずかに上回っています。

Wii U は競合するコンソールに比べてハードウェアが貧弱でした。任天堂NXはこの過ちを繰り返してはなりません。

少なくともそれは放っておいてください最初の開発者キットすでに一部の開発者に送信されています。詳細がまばらな記事ウォール・ストリート・ジャーナル。これによると、このデバイスは「業界をリードするチップ」を搭載していることになっており、この形式でシステム上に表示されるデモは、「ハイエンド PC を使用した場合」であっても不可能でした。

ただし、他のソースはそこまで多幸感はありませんが、コンソールが同じレベルにあると想定しています。あるいはさらに低いレベル競合するプラットフォームと同様であるため、新しいハードウェアのフラッグシップはありません。 NX ゲームには間違いなく付属すると思われます1080p を表示でき、オプションで 4K 出力も可能オファーします。

システムが AMD チップを使用しているか Nvidia チップを使用しているかはまだ不明ですが、次のことは明らかです。オペレーティング システムは Google の Android ベースではないこと。任天堂は Wii や Wii U と同様の独自のシステムを使用しているのではないかと思われます。

9月に取得されたコントローラーの特許では、肩ボタンの代わりにホイールを備えたゲームパッドのようなデザインが示されている。

また、NX が今後も光ストレージ メディアに依存し続けるかどうかはまだ不明です。またはシステムにディスクドライブがありませんしたがって、プラットフォームのコンテンツはデジタルでのみ利用可能になります。

コントローラ

任天堂はこれまで、WiiのモーションコントロールやWii Uの巨大なゲームパッドなど、珍しいコントローラーの開発で特に注目を集めてきましたが、同様の実験がNXでも期待できます。新しいアプローチのシステムとなるため、ヌンチャクやWiiリモコンなどの従来の機器は互換性がなくなると思われます。

NXのコントローラーサーフェスは大画面になるのでしょうか?特許は少なくともこれを示しています。

代わりに、任天堂は新しいコントローラーを発表します。これがまったく新しいものになるのか、それとも GamePad のさらなる発展となるのかはまだ不明です。しかし、あらゆる可能性についての証拠はあります。2015 年 9 月に、GamePad のスリムなバージョンを示す特許が公開されました。

コントローラーにはニンテンドー3DSと同様の2つのスライドパッドがあり、ショルダーボタンの代わりにホイールをスクロールします。もう一つの、もっとクレイジーな特許が、2015 年 12 月に登場しました。ジョイパッドの前面は 1 つの大きなタッチセンサー画面で構成されています, 画面から突き出ている棒は2本だけです。

ジャイロスコープ制御、3D効果、メモリカードスロットについても話されています。このようなコントローラーは、家庭用コンソールとハンドヘルドのハイブリッドを示す可能性があり、コントローラーは外出先でコンソールとして機能する可能性があります。

ゲームと下位互換性

1 つ明らかなことがあります。Nintendo NX のスターティングラインナップには強力なタイトルが必要、Wii U時代の最大の間違いの1つを回避する唯一の方法。これの潜在的な候補者はすでにスタートブロックに入っています:新しいものゼルダ-ゲーム。これは Wii U に関してはすでに何度か延期されており、当時と同様になる可能性があります。ゼルダ: トワイライトプリンセス同時に 2 つのシステムに表示され、NX バリアントには追加の特典が追加されます。

新しいゼルダのゲームは、Wii Uと新しい任天堂のコンソールの両方に登場する可能性があります。

さらに、重要になりますサードパーティメーカーエレクトロニック・アーツやユービーアイソフトのようなものです。任天堂の例として、『F-Zero』や『F-Zero』などの高品質なファーストパーティタイトルが不足することはありません。開発中のメトロイドゲーム。 NX システムが古いシステムとの下位互換性を提供するかどうかも興味深いでしょう。これは最終的にはコンソールのハードウェア構造に依存するため、予測するのは困難です。