Nintendo Switch - 新しいパフォーマンスの詳細、携帯モードで 40% 遅くなる
任天堂のSwitchは携帯でも据え置きでも使えるはずだ。
来年、任天堂が据え置き型ゲーム機とモバイル型ゲーム機のハイブリッドであるSwitchを発売するとき、Nvidiaは間違いなくそこに登場するでしょう。スイッチ内の強力な SoC は Nvidia 製です。それは、Maxwell グラフィックス ユニットを搭載した ARM プロセッサである Tegra X1 です。
関連する TV ドックでテレビに接続すると、Switch のパフォーマンスが向上することもわかっています。の同僚ユーロゲーマーは現在、入手可能なリーク情報と情報を追跡調査し、モバイルおよび据え置き使用における Tegra チップのクロック速度について報告しています。短い要約 (ネタバレ!): 速度はドック内にある必要があります急激に増加する。
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20nmプロセスを使用して製造されたTegra Maxwell GPU は、最大 1.0 GHz の 256 CUDA コアを使用します。リーク明らかにする。メインメモリは4.0GB、システムメモリはおそらく32GBになるはずです。帯域幅とフィルレートに関するさらなるデータが判明したため、現在は Eurogamer が担当しています。クロックの速度スイッチをオフにします。
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Eurogamer は、ARM コンピューティング コアの CPU パフォーマンスは 1,020 MHz であると述べています。一方、メモリ コントローラーのクロックはドックでは 1,600 MHz である必要がありますが、モバイル使用では 1,331 MHz のみです。任天堂は、X1 リファレンスと比較して CPU クロック速度を大幅に低下させ、通常の Tegra X1 クロック速度 2.0 GHz の約半分に抑えています。 Nvidia は自社のコンソールで Tegra X1 のグラフィックス ユニットを使用していますが、Android TV をシールドするスイッチのクロックは 1.0 GHz最大768MHzでは、それについて40%削減。これはすでにドックのクロック速度であり、Eurogamer によると、任天堂はモバイル用途では、エネルギーを節約し、熱の発生を管理するために、GPU のクロック速度をわずか 307.2 MHz に下げる可能性があります。しかしこれは、Switch がモバイルで使用する場合と比較して、ドッキングされているときの計算が 2 倍以上高速であることも意味します。
ただし、Switch の 6.2 インチ ディスプレイの解像度は 720p のみなので、それほど高いパフォーマンスは必要ありません。大幅に高速化された GPU クロック速度とともに、1080p がテレビで利用できるようになります。ただし、パフォーマンスと要件が異なるため、ゲーム開発者は Switch ゲームを特によくテストする必要があります。結局のところ、どの使用オプションでもゲームが途切れないようにする必要があります。
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